<数据结构>顺序表的插入、删除操作

插入操作

#include<stdio.h>
#define maxSize 10            //定义最大长度

/*静态分配实现顺序表
缺点:数组存满了无法扩大空间,因此对应的有动态分配实现数组
*/

struct List
{
	int data[maxSize];    //用静态的“数组”存放数据
	int length;     //顺序表的当前长度,即实际已经存放的数据
};

struct List SqList;

void InitList(struct List *L)
{
	L->length = 0;
}

_Bool InsertList(struct List *L, int position, int e)
{
	if (position <0|| position > L->length)     
		//判断插入位置是否合法
	{
		printf("error position!insert fail!\n");
		return 0;
	}
	if (L->length >= maxSize)
	{
		printf("存储空间已满\n");
		return 0;
	}

	for (int i = L->length-1; i >= position; i--)
	{
		L->data[i + 1] = L->data[i];   //将位置在position及其以后的元素从后往前向后移一位
	}
	L->data[position] = e;
	L->length++;
	return 1;
}

int Main1()
{
	InitList(&SqList);
	for (int i = 0; i < maxSize; i++)   //初始化数据
	{
		SqList.data[i] = i * 5;
		SqList.length++;
	}
	printf("初始化后的数据:");
	for (int i = 0; i < SqList.length; i++)
	{
		printf("%d\t", SqList.data[i]);
	}
	printf("\n");
	InsertList(&SqList, 7, 6);
	printf("插入后数据:");
	for (int i = 0; i < SqList.length; i++)
	{
		printf("%d\t", SqList.data[i]);
	}
	return 0;
}


运行结果:
在这里插入图片描述

删除操作

_Bool ListDelete(struct List *L, int position, int *e),删除下标为position的元素,并用e返回删除元素的值

_Bool ListDelete(struct List *L, int position, int *e)
{
	if (position<0 || position>L->length - 1)
	{
		return 0;
	}
	if (L->length <= 0)
	{
		return 0;
	}
	*e = L->data[position];
	for (int i = position; i < L->length; i++)
	{
		L->data[i] = L->data[i + 1];

	}
	
	L->length--;
	return 1;
}
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