一个类内部又嵌套了一个完整的类结构。被嵌套的类称为内部类(inner class),嵌套其他类的类称为外部类(outer class),是类的五大成员(属性、方法、构造器、代码块、内部类)之一,内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性,并且可以提现类与类之间的包含关系。
基本语法
class Outer{
class Inner{
}
}
class Other{
}
1、内部类的分类
1、定义在外部类局部位置上(比如方法体内)
1、局部内部类(有类名)
(1)可以直接访问外部类的成员,包括私有的
(2)不能添加访问修饰符,因为它的地位就是我一个局部变量,局部变量是不能使用修饰符的,但是可以使用final来修饰,因为局部变量也可以使用final修饰,表示该内部类不能被继承
(3)作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中
(4)局部内部类访问外部类的成员:直接访问!
(5)外部类范围局部类的成员:先创建对象,再访问(必须在其作用域内)
(6)外部其他类不能访问内部类成员
(7)如果外部类和内部类的成员重名,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类.this.成员)去访问
/**
* @author Francis
* @create 2021-07-03 18:28
*/
public class LocalClass01 {
public static void main(String[] args) {
//演示一遍
Outer02 outer02 = new Outer02();
outer02.m1();
System.out.println("outer02 的 hashcode=" + outer02);
}
}
class Outer02 {//外部类
private int n1 = 100;
private void m2() {
System.out.println("Outer02 m2()");
}//私有方法
public void m1() {//方法
//1.局部内部类是定义在外部类的局部位置,通常在方法
//3.不能添加访问修饰符,但是可以使用 final 修饰
//4.作用域 : 仅仅在定义它的方法或代码块中
final class Inner02 {//局部内部类(本质仍然是一个类)
//2.可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
private int n1 = 800;
public void f1() {
//5. 局部内部类可以直接访问外部类的成员,比如下面 外部类 n1 和 m2()
//7. 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,
// 使用 外部类名.this.成员)去访问
// Outer02.this 本质就是外部类的对象, 即哪个对象调用了 m1, Outer02.this 就是哪个对象
System.out.println("n1=" + n1 + " 外部类的 n1=" + Outer02.this.n1);
System.out.println("Outer02.this hashcode=" + Outer02.this);
m2();
}
}
//6. 外部类在方法中,可以创建 Inner02 对象,然后调用方法即可
Inner02 inner02 = new Inner02();
inner02.f1();
}
}
2、匿名内部类(没有类名,这是学习的重点)
(1)本质是一个类
(2)是一个局部内部类
(3)该类没有名字
(4)同时还是一个对象
基本语法
new 类或接口(参数列表){
类成员
};
这里的;不能少,切记切记!!!!
基于接口的匿名内部类
传统方式中,想要使用一个接口的功能,就得写一个类去实现该接口,并在需要的地方创建一个实现了该接口的对象,再调用方法实现功能
但这样做比较繁琐,当我们想使用接口的功能,但只会使用一次,以后就不会再用了,这样是写一个类实现接口就很不划算,这时可以用匿名内部类来实现。即在定义类的同时创建了对象,然后直接调用方法,实现功能。
基于类的匿名内部类
与基于接口的场景类似,当一个类想要继承于一个父类,但该类的对象也只会使用一次就不用了,可以使用匿名内部类来简化开发。
/**
* @author Francis
* @create 2021-07-03 19:03
*/
public class AnonymousInner {
public static void main(String[] args) {
Outer04 outer04 = new Outer04();
outer04.method();
}
}
class Outer04 { //外部类
private int n1 = 10;//属性
public void method() {//方法
//基于接口的匿名内部类
//1.需求: 想使用 IA 接口,并创建对象
//2.传统方式,是写一个类,实现该接口,并创建对象
//3.老Tiger/Dog 类只是使用一次,后面再不使用
//4. 可以使用匿名内部类来简化开发
//5. tiger 的编译类型 ? IA
//6. tiger 的运行类型 ? 就是匿名内部类 Outer04$1
/*
我们看底层会分配 类名 Outer04$1
class Outer04$1 implements IA {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎叫唤...");
}
}
*/
//7. jdk 底层在创建匿名内部类 Outer04$1,立即马上就创建了 Outer04$1 实例,并且把地址
// 返回给 tiger
//8. 匿名内部类使用一次,就不能再使用
IA tiger = new IA() {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎叫唤...");
}
};
System.out.println("tiger 的运行类型=" + tiger.getClass());
tiger.cry();
tiger.cry();
tiger.cry();
// IA tiger = new Tiger();
// tiger.cry();
//演示基于类的匿名内部类
//分析
//1. father 编译类型 Father
//2. father 运行类型 Outer04$2
//3. 底层会创建匿名内部类
/*
class Outer04$2 extends Father{
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
}
}
*/
//4. 同时也直接返回了 匿名内部类 Outer04$2 的对象
//5. 注意("jack") 参数列表会传递给 构造器
Father father = new Father("jack") {
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
}
};
System.out.println("father 对象的运行类型=" + father.getClass());//Outer04$2
father.test();
//基于抽象类的匿名内部类
Animal animal = new Animal() {
@Override
void eat() {
System.out.println("小狗吃骨头...");
}
};
animal.eat();
}
}
interface IA {//接口
public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎叫唤...");
// }
//}
//class Dog implements IA{
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("小狗汪汪...");
// }
//}
class Father {//类
public Father(String name) {//构造器
System.out.println("接收到 name=" + name);
}
public void test() {//方法
}
}
abstract class Animal { //抽象类
abstract void eat();
}
其特性与局部内部类一致
匿名内部类的金典使用场景
(1)当做实参直接传递,简洁高效
/**
* @author Francis
* @create 2021-07-03 22:52
*/
public class AnonymousClassExercise01 {
public static void main(String[] args) {
//当做实参直接传递,简洁高效
f1(new IL() {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画~~...");
}
});
//传统方法
f1(new Picture());
}
//静态方法,形参是接口类型
public static void f1(IL il) {
il.show();
}
}
//接口
interface IL {
void show();
}
//类->实现 IL => 编程领域 (硬编码)
class Picture implements IL {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画 XX...");
}
}
2、定义在外部类的成员位置上
1、成员内部类(没有static修饰)
(1)可以访问外部类的所有成员,包括私有的。
(2)可以添加任意访问修饰符(public、protected、默认的、private),因为它的地位就是一个成员
(3)作用域:和外部类的其他成员一样,为整个类
(4)成员内部类范围外部类的成员:直接访问
(5)外部类访问成员内部类:创建内部类对象,通过一个方法返回
(6)外部其他类访问内部类,三种方法,代码说明
(7)如果外部类与内部类属性重名时,访问时遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,还是使用(外部类名.this.属性)
/**
* @author Francis
* @create 2021-07-04 0:29
*/
public class MenberInnerClass01 {
public static void main(String[] args) {
Outer08 outer08 = new Outer08();
outer08.t1();
//外部其他类,使用成员内部类的三种方式
//老韩解读
// 第一种方式
// outer08.new Inner08(); 相当于把 new Inner08()当做是 outer08 成员
// 这就是一个语法,不要特别的纠结.
Outer08.Inner08 inner08 = outer08.new Inner08();
inner08.say();
// 第二方式 在外部类中,编写一个方法,可以返回 Inner08 对象
Outer08.Inner08 inner08Instance = outer08.getInner08Instance();
inner08Instance.say();
}
}
class Outer08 { //外部类
private int n1 = 10;
public String name = "张三";
private void hi() {
System.out.println("hi()方法...");
}
//1.注意: 成员内部类,是定义在外部内的成员位置上
//2.可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
public class Inner08 {//成员内部类
private double sal = 99.8;
private int n1 = 66;
public void say() {
//可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
//如果成员内部类的成员和外部类的成员重名,会遵守就近原则. //,可以通过 外部类名.this.属性 来访问外部类的成员
System.out.println("n1 = " + n1 + " name = " + name + " 外部类的 n1=" + Outer08.this.n1);
hi();
}
}
//方法,返回一个 Inner08 实例
public Inner08 getInner08Instance() {
return new Inner08();
}
//写方法
public void t1() {
//使用成员内部类
//创建成员内部类的对象,然后使用相关的方法
Inner08 inner08 = new Inner08();
inner08.say();
System.out.println(inner08.sal);
}
}
2、静态内部类(使用static修饰 )
静态内部类是定义在外部类的成员位置,并且有static修饰
(1) 可以访问外部类的所有静态成员,包括私有的,但不能访问非静态成员
(2)可以添加任意访问修饰符,因为它的地位就是一个成员
(3)作用域:同其他成员一样,为整个类体
(4)静态内部类访问外部类成员(静态成员):直接访问
(5)外部类访问内部类:创建对象,或者使用方法来创建对象,然后再返回
(6)外部其他类访问静态内部类:与外部类访问类似
(7)外部类与静态内部类属性重名的问题,还是遵循就近原则,如果想要访问外部类的静态成员,用==(外部类.静态成员名)==
/**
* @author Francis
* @create 2021-07-04 10:39
*/
public class StaticInnerClass01 {
public static void main(String[] args) {
Outer10 outer10 = new Outer10();
outer10.m1();
//外部其他类 使用静态内部类
//方式 1
//因为静态内部类,是可以通过类名直接访问(前提是满足访问权限)
Outer10.Inner10 inner10 = new Outer10.Inner10();
inner10.say();
//方式 2
//编写一个方法,可以返回静态内部类的对象实例.
Outer10.Inner10 inner101 = outer10.getInner10();
System.out.println("============");
inner101.say();
Outer10.Inner10 inner10_ = Outer10.getInner10_();
System.out.println("************");
inner10_.say();
}
}
class Outer10 { //外部类
private int n1 = 10;
private static String name = "张三";
private static void cry() {}
//Inner10 就是静态内部类
//1. 放在外部类的成员位置
//2. 使用 static 修饰
//3. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
//4. 可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
//5. 作用域 :同其他的成员,为整个类体
static class Inner10 {
private static String name = "法外狂徒张三";
public void say() {
//如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时,
//默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用 (外部类名.成员)
System.out.println(name + " 外部类 name= " + Outer10.name);
cry();
}
}
public void m1() { //外部类---访问------>静态内部类 访问方式:创建对象,再访问
Inner10 inner10 = new Inner10();
inner10.say();
}
public Inner10 getInner10() {
return new Inner10();
}
public static Inner10 getInner10_() {
return new Inner10();
}
}