static关键字的基本用法
1、static关键字基本概念
我们可以一句话来概括:方便在没有创建对象的情况下来进行调用。
2、static关键字修饰类
java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以>。
如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。
3、static关键字修饰方法
修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用
4、static关键字修饰变量
被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。
5、static关键字修饰代码块
静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。
父类静态变量
父类静态代码块
子类静态变量
子类静态代码块
父类普通变量
父类普通代码块
父类构造函数
子类普通变量
子类普通代码块
子类构造函数
注意:只要了解了jvm的类的加载机制,类的初始化顺序比较好理解。
下面对static关键字进行一个小结:
(1)特点:
1、static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。
2、static修饰的成员被所有的对象共享。
3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
4、static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。
(2)成员变量和静态变量的区别:
1、生命周期的不同:
成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
2、调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
3、别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4、数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
(3)静态使用时需要注意的事项:
1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3、主函数是静态的