Java并发:同步工具类详解(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore)

概述

同步工具类可以是任何一个对象,只要它根据其自身的状态来协调线程的控制流。阻塞队列可以作为同步工具类,其他类型的同步工具类还包括信号量(Semaphore)、栅栏(Barrier)以及闭锁(Latch)。本文就目前常用的3种同步工具类进行简单介绍。


闭锁

闭锁是一种同步工具类,可以延迟线程的进度直到其到达终止状态。闭锁的作用相当于一扇门:在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭的,并且没有任何线程能够通过,当到达结束状态时,这扇门会打来并允许所有的线程通过。当闭锁到达结束状态后,将不会再改变状态,因此这扇门将永远保持打开状态。闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成后才继续执行,例如:

  • 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行。
  • 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动。
  • 等到直到直到某个操作的所有参与者(例如,在多玩家游戏中的所有玩家)都就绪再继续执行。
CountDownLatch是一种灵活的闭锁实现。闭锁状态包括一个计数器,该计数器被初始化为一个正数,表示需要等待的事件数量。countDown方法递减计数器,表示有一个事件已经发生了,而await方法等待计数器达到零,这表示所有需要等待的事件都已发生。如果计数器的值非零,那么await方法会一直阻塞直到计算器为零,或者等待中的线程中断,或者超时。

下面是CountDownLatch的一个简单例子:运行代码看效果更容易理解

  
  
  1. package com.joonwhee.imp;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  4. /
  5. * CountDownLatch的简单例子
  6. * @author JoonWhee
  7. * @Date 2018年1月27日
  8. */
  9. public class CountDownLatchTest {
  10. static CountDownLatch timeOutCountDownLatch = new CountDownLatch( 1);
  11. public static void main(String args[]) {
  12. try {
  13. new Driver( 10);
  14. testAwaitTimtOut();
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. // 测试带超时的await方法
  20. public static void testAwaitTimtOut() throws InterruptedException {
  21. System.out.println( “before await(long timeout, TimeUnit unit)”);
  22. timeOutCountDownLatch.await( 3, TimeUnit.SECONDS); //等待超时时间为3秒
  23. System.out.println( “after await(long timeout, TimeUnit unit)”);
  24. }
  25. }
  26. class Driver {
  27. public Driver(int N) throws InterruptedException {
  28. CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch( 1); // 定义一个CountDownLatch, 计数器值为1, 也就是每次await(), 需要执行1次countDown(), 才能继续执行await()外面的代码
  29. CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N); // 定义一个CountDownLatch, 计数器值为N, 也就是每次await(), 需要执行N次countDown(), 才能继续执行await()外面的代码
  30. for ( int i = 0; i < N; ++i) {
  31. // 创建并启动线程
  32. new Thread( new Worker(startSignal, doneSignal)).start();
  33. }
  34. Thread.sleep( 2000); // 睡眠2秒, 可以看到10个线程都在等待startSignal.countDown()执行
  35. System.out.println();
  36. startSignal.countDown(); // 解除所有线程的阻塞
  37. doneSignal.await(); // 等待所有线程执行doneSignal.countDown(), 才通过
  38. System.out.println();
  39. System.out.println( “Main thread-after:doneSignal.await()------”);
  40. }
  41. }
  42. class Worker implements Runnable {
  43. private final CountDownLatch startSignal;
  44. private final CountDownLatch doneSignal;
  45. Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
  46. this.startSignal = startSignal;
  47. this.doneSignal = doneSignal;
  48. }
  49. public void run() {
  50. try {
  51. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “-before:startSignal.await()”);
  52. startSignal.await(); // 线程会在此处等待, 直到startSignal.countDown()执行
  53. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “-after:startSignal.await()”);
  54. doneSignal.countDown();
  55. } catch (InterruptedException ex) {
  56. } // return;
  57. }
  58. }

栅栏

栅栏(Bariier)类似于闭锁,它能阻塞一组线程知道某个事件发生。栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待等待时间,而栅栏用于等待线程。栅栏用于实现一些协议,例如几个家庭决定在某个地方集合:“所有人6:00在麦当劳碰头,到了以后要等其他人,之后再讨论下一步要做的事情”。

CyclicBarrier 可以使一定数量的参与方反复的在栅栏位置汇聚,它在并行迭代算法中非常有用:将一个问题拆成一系列相互独立的子问题。当线程到达栅栏位置时,调用await() 方法,这个方法是阻塞方法,直到所有线程到达了栅栏位置,那么栅栏被打开,此时所有线程被释放,而栅栏将被重置以便下次使用。如果对await的调用超时,或者await阻塞的线程被中断,那么栅栏就认为是打破了,所有阻塞的await调用都将终止并抛出BrokenBarrierException。CycleBarrier还可以使你将一个栅栏操作传递给构造函数,这是一个Runnable,当成功通过栅栏会(在一个子任务线程中)执行它,但在阻塞线程被释放之前是不能执行的。


下面是CycleBarrier的一个简单例子:运行代码看效果更容易理解


  
  
  1. package com.joonwhee.imp;
  2. import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
  3. import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
  4. /
  5. * CyclicBarrier的简单例子
  6. * @author JoonWhee
  7. * @Date 2018年1月27日
  8. */
  9. class Solver {
  10. final CyclicBarrier barrier;
  11. class Worker implements Runnable {
  12. public void run() {
  13. try {
  14. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:before barrier.await()”);
  15. Thread.sleep( 1000); // 睡眠1秒, 便于更好的观察
  16. barrier.await(); // 当所有线程到达此处时, 栅栏打开, 先执行定义栅栏时自带的Runnable方法, 所有线程得以往下执行
  17. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:after barrier.await()”);
  18. } catch (InterruptedException ex) {
  19. return;
  20. } catch (BrokenBarrierException ex) {
  21. return;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. public Solver(int key) throws InterruptedException {
  26. // 定义一个CyclicBarrier, 等待的线程数为key个, 并且自带一个Runnable方法
  27. barrier = new CyclicBarrier(key, new Runnable() {
  28. public void run() {
  29. try {
  30. System.out.println( “所有线程执行await()后, 执行本run方法, 也就是栅栏打开后会先执行本方法”);
  31. Thread.sleep( 1000); // 睡眠1秒, 更好的观察此方法的执行顺序
  32. } catch (InterruptedException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. }
  35. }
  36. });
  37. // 第一次: 创建key个线程执行, 与上文定义CyclicBarrier的数量相同(都为key)
  38. for ( int i = 0; i < key ; ++i){
  39. new Thread( new Worker()).start();
  40. }
  41. Thread.sleep( 3000); // 睡眠3秒, 等待上面的所有线程执行完毕
  42. System.out.println();
  43. // 第二次: 创建key个线程执行, 测试栅栏是可以反复使用的
  44. for ( int i = 0; i < key ; ++i){ //
  45. new Thread( new Worker()).start();
  46. }
  47. }
  48. }
  49. public class CyclicBarrierTest {
  50. public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
  51. new Solver( 10);
  52. }
  53. }


信号量

计数信号量(counting semaphore)用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个制定操作的数量。计数信号量还可以实现某种资源池,或者对容器施加边界。

Semaphore中管理着一组虚拟的许可(permit),许可的初始数量可通过构造函数来指定。在执行操作时可以首先获得许可(只要还有剩余的许可),并在使用以后释放许可。如果没有许可,那么acquire将阻塞直到有许可(或者直到被中断或者操作超时)。release方法将返回一个许可给信号量。计算信号量的一种简化形式是二值信号量,即初始值为1的Semaphore。二值信号量可以用作互斥体(mutex),并具备不可重入的加锁语义:谁拥有这个唯一的许可,谁就拥有可互斥锁。

Semaphore可以用于实现资源池,例如数据库连接池。我们可以构造一个固定长度的资源池,当池为空时,请求资源将会失败,但你真正希望看到的行为是阻塞而不是失败,并且当池非空时解除阻塞。如果将Semaphore的计数值初始化为池的大小,并在从池中获取一个资源之前首先调用acquire方法获取一个许可,在将资源返回给池之后调用release释放许可,那么acquire将一直阻塞直到资源池不为空。


下面是Semaphore的一个简单例子:运行代码看效果更容易理解


  
  
  1. package com.joonwhee.imp;
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  3. import java.util.concurrent.Executors;
  4. import java.util.concurrent.Semaphore;
  5. /**
  6. * Semaphore的简单例子
  7. * @author JoonWhee
  8. * @Date 2018年1月27日
  9. */
  10. public class SemaphoreTest {
  11. public static final ExecutorService THREAD_POOL = Executors.newFixedThreadPool( 5);
  12. // 定义一个信号量, 许可数量只有1, 也就是同时最多只能有1个线程访问, 可以通过修改许可数量来观察输出有什么不同
  13. private static final Semaphore available = new Semaphore( 1);
  14. public static void doSomeThing() throws InterruptedException {
  15. available.acquire(); // 尝试获取一个许可, 阻塞直到有一个可用, 或者被打断
  16. // 获取许可用, 进行自己的逻辑处理, 此处只输出一句话
  17. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “-doSomeThing”);
  18. Thread.sleep( 1000); // 为了看的更清楚, 睡眠1秒
  19. available.release(); // 释放许可
  20. }
  21. public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
  22. // 开启5个线程执行doSomeThing()
  23. for ( int i = 0; i < 5; i++) {
  24. THREAD_POOL.submit( new Runnable() {
  25. @Override
  26. public void run() {
  27. try {
  28. doSomeThing();
  29. } catch (InterruptedException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. }
  32. }
  33. });
  34. }
  35. }
  36. }

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