Java基础06 变量

本文介绍了Java中变量的命名规范,包括类成员变量、实例变量和局部变量的首字母小写和驼峰命名原则,以及常量的大写字母和下划线规则。此外,还展示了如何声明和初始化不同类型的变量,并通过示例展示了类变量、实例变量和局部变量的作用域及默认值。最后,演示了如何在`main`方法中访问这些变量并打印其值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java基础06 变量

命名规范:

所有的变量、方法名、类名:见名知意
类成员变量、局部变量、方法名:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
常量:大写字母和下划线:MAX_VAL
类名:首字母大写和驼峰原则

    //声明:数据类型 变量名 = 值
    //变量作用域:类变量、实例变量和局部变量
    //初始化后不会再改变的值。常量名一般使用大写字符

    //变量

    //类对象,添加static
    static double salary = 2500;

    //实例变量:从属于对象JavaBase04,不进行初始化赋值会变成默认值
    //基本类型默认为0,其余为null
    //boolean默认为false

    String name;
    int age;
    Integer id;
    double adds;
    boolean flag;


    //常量
    static final double PI = 3.1415;


    public static void main(String[] args) {
        JavaBase04 javaBase04 = new JavaBase04();
        //实例变量
        System.out.println(javaBase04.name);//null
        System.out.println(javaBase04.age);//0
        System.out.println(javaBase04.id);//null
        System.out.println(javaBase04.adds);//0.0
        System.out.println(javaBase04.flag);//false

        //类变量
        System.out.println(salary);//2500.0
        //常量
        System.out.println(PI);
    }

    public void add(){
        //局部变量,必须声明和初始化值
        int t = 10;
        System.out.println(t);
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值