class Person{
//构造器方法
constructor(name,age){
//构造器中的this指向的是--类的实例
this.name = name
this.age = age
}
//一般方法 没有function哈哈哈
speak(){
//speak方法放在了--实例的原型对象__proto__上,供通过Person实例调用speak实例使用
//通过Person实例调用speak时,speak中的this指的是Person实例
console.log(`我叫${this.name},我${this.age}岁了`); //模板字符串用${}
}
}
//继承
class Student extends Person{
constructor(name,age,grade){
super(name,age)
this.grade = grade
this.scholl = "霍格沃兹"
}
//重写 如果需要对父类方法修改 就需要重写继承过来的方法
speak(){
console.log(`我叫${this.name},我${this.age}岁了,我来自${this.grade}学院`)
}
//自己特有的方法
magic(m){
console.log(`我会${m}魔法`);
}
}
const student = new Student("哈利波特",14,"格兰芬多")
console.log('实例对象:',student);
student.speak()
student.magic("夺魂咒")
总结:
- 类中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写
- 如果B类继承了A类,且B类中写了构造器,那么A类构造器中的super是必须要调用的
- 类中所定义的方法,都是放在了类的原型对象上,供实例去使用