猜数字
学过语言的人都知道,猜数字这个游戏在我们编程路上是一个很经典的例子,所以在这里我也将Java中的猜数字游戏记录下来。
import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number = (int) (Math.random() * 100); // 产生随机数
int guess;// 用户猜的数字
int count = 0;
System.out.println("来猜一个100以内的数字吧!");
System.out.println("请输入这个数字:");
// 用户猜测随机数
do {
guess = input.nextInt();
if (number < guess) {
System.out.println("大了点,再猜!");
count++;
} else if (number > guess) {
System.out.println("小了点,再猜!");
count++;
} else {
System.out.println("恭喜你猜对啦!");
count++;
System.out.println("一共猜了"+count+"次");
break;
}
} while (true);
}
}
以上是猜数字的初步全代码,欢迎转载,转载请注明出处!
面向对象之机动车问题
关于机动车的问题则是一个典型的初步面向对象的问题,Java是一门面向对象的语言,所以我们在学习Java时可以将此例子作为学习的参考,从而去方便理解面向对象的概念。下面我们来看一看实验要求:
此实验让我们构造两个类,最后创建对象,调用方法。
Vehicle类有一个double型变量speed,用于刻画机动车的速度;一个int型变量power,用于刻画机动车的功率。类中定义了一个speedUp(int s)方法,体现机动车有减速功能;定义了setPower(int p)方法,用于设置机动车的功率;定义了getPower()方法,用于获取机动车的功率。画出机动车的UML图。
主类User的main方法中用Vehicle类创建两个car1和car2对象,并让两个对象调用方法设置功率,输出两个对象的功率,加速速度,减速速度。
以下为Vehicle类:
public class Vehicle {
double speed;
int power;
public void speedUp(int s) {
if(s<0){
System.out.println("减速成功!");
}else{
System.out.println("加速成功!");
}
speed = speed + s;
System.out.println("当前汽车速度为:"+speed);
}
public void setPower(int p){
power = p;
}
public void getPower(){
System.out.println("当前汽车的功率为:"+power);
}
}
以下为User类:
public class User {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("car1汽车的操作如下:");
Vehicle car1 = new Vehicle();
car1.speed = 20;
car1.speedUp(10);
car1.setPower(5000);
car1.getPower();
System.out.println("===============================");
System.out.println("car2汽车的操作如下");
Vehicle car2 = new Vehicle();
car2.speed = 30;
car2.speedUp(-20);
car2.setPower(10000);
car2.getPower();
}
}
此次分享就到此结束啦!大家有问题欢迎指出,欢迎转载,转载请注明出处,谢谢!