变量定义以及命名,数据类型以及数据的转换

变量

@什么是变量?
变量是不断变化的量,是用来储存数据值的容器,使用关键字var,定义一个变量。变量是根据值来决定类型的。
一、基本数据类型(值类型)
1.字符串类型:String
2.数字类型:Number
3.布尔类型:Boolean
4.Null:空类型
5.Undefined:未定义的

二、复杂/特殊的数据类型(引用类型)
1.对象类型:Object
2.数组类型:Array
3.函数类型:Function

三、变量的命名规则:
1,变量以字母, _, $命名;
2,名称中可以包含数字,但是不能以数字开头;
3,名称中不能使用关键字 命名;
4,名称的长度不能255个字符,尽量见名思意;
5,推荐 驼峰命名规则 userName getElementById;
6,可以使用中文命名, 但是不推荐 low
7,区分大小写 userName 和username 表示不同的变量

四、数据类型转换
(1).转换成字符串类型:
<1. 变量+“” 或者 变量+“abc”
<2. String(变量)
❤️. 变量.toSting() 注意:undefined和null不可以
toFixed(x)
把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
Null和undefined无toString方法。

五.任何简单类型转换成Number
<1.变量+ - * /任意一个可以转换数字(有非数字字符才会出现NaN,但是typeof检查还是数字类型
<2.Number(变量)(有非数字字符才会出现NaN,但是typeof检查还是数字类型)
❤️.parseInt()()和parseFloat()(取浮点数)
(1) parseInt(变量):如果变量中首个字符为字母则结果为NaN。(取整并且小数后其他数字不可恢复)
否则取出现首个非数字前的整数。
(2) parseFloat(变量):如果变量中首个字符为字母则结果为NaN。
否则取出现首个非数字前的浮点数。(没有小数取整)

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