设计模式二之单例模式

什么是单例模式

保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点

哪些地方用到了单例模式

  1. 网站的计数器
  2. 应用程序的日志应用
  3. 多线程的线程池的设计
  4. Windows的任务管理器
  5. Windows的回收站

单例模式的优缺点

优点

  1. 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所以实例化得到的都是相同的一个实例。这样就防止其他对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。
  2. 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性
  3. 提供了对唯一实例的受控访问
  4. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,当需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能
  5. 允许可变数目的实例
  6. 避免对共享资源的多重占用

缺点

  1. 不适用于变化的对象,如果同意类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态
  2. 由于单例模式中没有抽象层,所以单例类的扩展有很大的困难
  3. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了单一职责原则
  4. 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失

单例创建方式

饿汉式

// 饿汉式
public class Singleton{
   
	// 类初始化时会立即加载该对象,线程安全,调用效率高
	private static Singleton singleton &#
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