是个新手小白,想系统学习一个C#/C++,就找了Leetcode刷了一下,当然自己水平不够,就从简单题开始吧,在这里记录一下。
题目是:求两个链表的第一个公共节点
给出了一些实例如下:
这里链表A和链表B在节点c1相交。
更具体的一个实例:
这里给出官方的输入、输出和输入解释
输入: intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出: Reference of the node with value = 8
输入解释: 相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
看着这个输入输出还挺奇怪的,让求第一个公共的节点,还给出了公共节点是什么,除此之外还给出了相交节点之前有几个节点。刚看到这个题,就想直接根据skip的值找个任意一个链表遍历不就能得到相交节点的值?
不过这个要注意的是,该题目不是找两个链表中是否存在值相等的结点,而是找到两个指针相等的节点。 这里要多注意,否则出现错误以后看有些测试用例看不明白。
下面给出初始的代码片:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
};
这里要求写一个类,之前先前创建好了结构体ListNode。
因为从类中这个函数看到只有两个指针类型的参数,没有示例给出的那么多输入。最开始想到的思路就是求出两个链表的长度,然后算出长度差,把较长的一个链表遍历到与另一个链表相同的长度再进行比较,最后得到第一个公共节点。
代码如下:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while(curA != NULL){
lenA++;
curA = curA -> next;
}
while(curB != NULL){
lenB++;
curB = curB -> next;
}//这里计算A、B的长度
curA = headA;
curB = headB;//让指针返回到头节点的位置
if(lenB > lenA){
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}//这里默认A为较长的链表
int gap = lenA - lenB; //计算长度差
while(gap--){//让A与B的尾部对其后再判断
curA = curA -> next;
}
while(curA != NULL){
if(curA == curB){
return curB;
}
curA = curA -> next;
curB = curB -> next;
}
return NULL;
}
};
运行结果:
从结果看该思路可行,执行用时和内存消耗方面也还能说得过去。但是这毕竟是最直接的方法,随后就去讨论区看看大佬们有什么更好的方法。
浪漫解法:两个结点不断的去对方的轨迹中寻找对方的身影,只要二人有交集,就终会相遇❤
代码如下:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == NULL || headB == NULL) return NULL;
ListNode *n1 = headA;
ListNode *n2 = headB;
while(n1 != n2){
n1 = n1 == NULL ? headB : n1->next;
n2 = n2 == NULL ? headA : n2->next;
}
return n1;
}
};
最开始都没理解while循环里的内容,后面看了评论区的解释,这样也算是循环遍历,不过这种方法比较次数过多,如果AB链表没有公共结点,应该会一直循环下去。不过再多次循环之后,AB链表会遍历到对齐的位置,就能够找到公共节点,思想是一样的。
哈希解法:这个比较难理解。使用了 C++ STL unordered_map容器中count函数来看是否B中存在和A中一样的键值,存在返回1,不存在返回0。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_map<ListNode*,int> hashmap;
ListNode* p=headA;
while(p){
hashmap[p]++;
p=p->next;
}
ListNode* q=headB;
while(q){
if(hashmap.count(q)) return q;
q=q->next;
}
return NULL;
}
};
这道题应该就到这里了,个人认为普通方法好理解也不容易出错。任重而道远,同志仍需努力。