java 实现《中国象棋》游戏

本文介绍了如何使用Java实现中国象棋游戏,包括游戏规则、主要需求和项目目录结构。内容涉及棋盘的实现和部分代码展示,适用于毕业设计参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介:

      中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
      中国象棋是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。中国象棋在中国的群众基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区。
      中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。

主要需求

      按照中国象棋的规则,实现红黑棋对战,两个玩家自己玩。

实现棋盘

在这里插入图片描述

项目目录结构

在这里插入图片描述

部分实现代码

画图类:
/**
 * @author gjt
 * @version 1.0.0
 * @description 画图类
 */
public class Canvas extends JPanel {
   

    public static final int ROW_COUNT = 10;//棋盘行数
    public static final int COLUMN_COUNT = 9;//棋盘列数
    private int[][] map = new int[ROW_COUNT][COLUMN_COUNT];
    private Font font;
    public static final int BLACK = 1000;
    public static final int WHITE = 0;

    private boolean isBlack = false; //当前是谁下子
    private int selectColumn = -1;
    private int selectRow = -1;
    private ChessManager manager = new ChessManager();
    private Image mainGif;

    public Canvas(){
   //棋盘为10行9列,默认就好,不用改
        font = new Font("宋体",Font.BOLD,30);
        initMap();
        addMouseListener(new MouseAdapter(){
   
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e){
   
                //super.mouseClicked(e);
                //System.out.println(e.getButton());
                if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1){
   
                    int x = e.getX();
                    int y = e.getY();
                    //System.out.println(e.getX()+","+e.getY()+"["+x+","+y+"]");
                    int r = (y - 25) /58;
                    int c = (x - 25) /58;
                    //System.out.println("r = "+r+", c = "+c);
                    //选子
                    if(selectColumn == -1&&map[r][c]!=0){
   
                        if(RangeChecker.selectInRange(map,r,c,isBlack)){
   //isBlack 是 红方
                            selectColumn = c;
                            selectRow = r;
                            repaint();
                        }
                        else{
   
                            showFail("请选择己方棋子");
                        }
                        
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