- 计算机内存以字节(1byte=8bite)为单位编号,称为地址
- 在c语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量称为指针变量,有时地址、指针和指针变量不区分统称指针
一般形式
存储类型+数据类型+ * +指针变量名
一般存储类型默认为auto。 如 int *p
指针的存储类型是指针变量本身的存储类型。
指针说明时指定的数据类型不是指针变量笨蛋的数据类型,而是指针目标的数据类型,简称指针的数据类型
指针在说明的同时还可以被赋予初值(初始化)
一般形式 , 存储类型+数据类型+ * +指针变量名 = 地址量
如 int a, *p=&a 为把 变量a的地址作为初值赋予了刚说明的int型指针pa
*p 代表指针p所存储地址内的变量
auto 是局部变量的默认存储类, 限定变量只能在函数内部使用;
register 代表了寄存器变量,不在内存(RAM)中使用;
static 是全局变量的默认存储类,表示变量在程序生命周期内可见;
extern 表示全局变量,即对程序内所有文件可见,类似于Java中的public关键字;
设px为一个指针
px 指针变量 其内容为地址量
*px 指针所指向的对象,其内容为数据
&px 指针变量占用的存储区域的地址,是个常量
指针的赋值
向指针赋值时,送的值必须为地址常量或指针变量,不能为普通的整数(0除外)
把一个已有地址值的指针变量赋给具有相同数据类型的另一个指针变量:
float a,*px ,*py;
px=&a;
py=px;
把数组地址赋给具有相同数据类型的指针
int a[20],*pa;
pa=a // pa=&a[0] 或者写成 int *pa=a 等价于 int *pa; pa=&a[0]
指针的运算
指针运算指以指针变量所存放的地址量作为运算量而进行的运算,实质为地址的计算
指针运算种类有限,只能赋值、算数和关系运算
px+n 指针向地址大的方向移动n个数据 ++ 为移动一个数据 -n和–为地址小的方向
px-py 为两指针想个数据元数的个数
*p++ ++优先级大于 星号
指针与数组
指针变量px的地址值=数组指针x (指针变量px指向数组的首元数)
那么 x[i] *(px+i) *(x+i) 和px[i] 功能相同:访问数组第i+1个数组元素