手写call,apply

手写call

<script>
        //将自己的myCall方法绑定在原型链上
        Function.prototype.myCall = function (thisArgs = {},...args){
        //如果传入的是 null 或 undefined,则将其设置为全局对象(这里假设了全局对象可能是 window 或 global)
        //这样做可以避免在尝试访问 null 或 undefined 的属性时抛出错误
            if (thisArgs === null || thisArgs === undefined) {  
                thisArgs = typeof window !== "undefined" ? window : global;  
            }  
            //为了不与其他属性重名,选择ES6又名(ECMAScript2015)中的新的原始数据类型Symbol,‌用于表示独一无二的值
            let key = Symbol('key');
            //这里的this表示fun1,由于是fun1
            //注意这里是使用[],不可以使用thisArgs.key进行赋值,使用thisArgs.key就是key属性而不是Symbol('key')了
            thisArgs[key] = this;
            // 使用展开运算符将 args 数组展开为参数列表,并调用函数  
            let res = thisArgs[key](...args)
            // 清理:删除临时属性  
            delete thisArgs[key]
            // 返回结果  
            return res
        }
        let obj = {
            name:'222'
        }
        function fun1 (num1,string1){
            console.log(num1)
            console.log(string1)
            return num1+string1
        }
        console.log(fun1.myCall(obj,11,'ddd'))
    </script>

手写apply

<script>
        //将自己的myApply方法绑定在原型链上
        Function.prototype.myApply = function (thisArgs = null, args = []){
            // 如果 thisArgs 是 null 或 undefined,则根据是否在严格模式下设置 this 的值  
            if (thisArgs === null || thisArgs === undefined) {  
                // 注意:在非严格模式下,全局对象是 window(浏览器环境)或 global(Node.js 环境)  
                // 这里为了简单起见,我们假设非严格模式,并且是浏览器环境  
                thisArgs = typeof window !== "undefined" ? window : (typeof global !== "undefined" ? global : this);  
                // 但在严格模式下,我们应该让 this 保持为 undefined  
                if (new.target === undefined) { // 这里的检查可能不完全准确,但可以用来模拟严格模式  
                    thisArgs = undefined;  
                }  
            }  
             // 为了不与其他属性重名,选择使用 Symbol  
            const key = Symbol('key');  
            // 将当前函数(this)作为 thisArgs 的一个属性  
            thisArgs[key] = this;  
            // 使用展开运算符将 args 数组展开为参数列表,并调用函数  
            const res = thisArgs[key](...args);  
            // 清理:删除临时属性  
            delete thisArgs[key];  
            // 返回结果  
            return res;  
        }
        let obj = {
            name:'222'
        }
        function fun1 (num1,string1){
            console.log(num1)
            console.log(string1)
            return num1+string1
        }
        console.log(fun1.myApply(obj,[11,'ddd']))
    </script>

小小记忆点:call和apply很相似,一个是传入多个参数,一个是传入数组,怎么记住呢?传入数组的是apply,数组的英文是array,他们都是a开头!

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