8.3 交换排序
8.3.1 冒泡排序
【算法特点】
(1) 稳定排序。
(2) 可用于链式存储结构。
(3) 移动记录次数较多,算法平均时间性能比直接插入排序差。当初始记录无序,n较大时, 此算法不宜采用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 26
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType;
typedef struct
{
RedType r[MAXSIZE + 1]; //r[O]闲置或用做哨兵单元
int length;
}SqList;
void CreateSqList(SqList& L);
void BubbleSort(SqList& L);
void printSqList(SqList L);
int main()
{
SqList L = { {0},0 };
CreateSqList(L);
BubbleSort(L);
printSqList(L);
return 0;
}
void CreateSqList(SqList& L)
{
int i = 0;
printf("请输入顺序表的元素个数:");
scanf_s(" %d", &L.length);
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("请输入第%d个关键字:", i);
scanf_s(" %d", &L.r[i].key);
}
}
//算法8.4 冒泡排序
void BubbleSort(SqList& L)
{
int m = L.length - 1;
int flag = 1; //flag用来标记某一趟排序是否发生交换
int j = 0;
RedType temp = { 0,'\0' };
while (m > 0 && flag == 1)
{
flag = 0; //flag置为0, 如果本趟排序没有发生交换,则不会执行下一趟排序
//第 L.length - m 趟冒泡排序
for (j = 1; j <= m; j++) //j最大值只能取到m.每趟冒泡排序针对的是从L.r[1]到L.r[m+1],将其中最大的,放到最后一个位置,即L.r[m+1]处
{
if (L.r[j].key > L.r[j + 1].key) //当L.r[j].key == L.r[j+1].key时,不会发生交换,保证了本冒泡排序的稳定性。
{
flag = 1; //flag置为1, 表示本趟排序发生了交换
//交换前后两个记录
temp = L.r[j];
L.r[j] = L.r[j + 1];
L.r[j + 1] = temp;
}
}
//序列中从L.r[m + 1]到L.r[L.length]处的元素都有序了
--m;
//【m自减之后】下一次冒泡排序针对的仍然是从L.r[1]到L.r[m+1]的关键字
}
}
void printSqList(SqList L)
{
int i = 0;
printf("\n\n排序后的序列为:");
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("\nr[%d].key = %d", i, L.r[i].key);
}
}
8.3.2 快速排序
【算法特点】
(1)记录非顺次的移动导致排序方法是不稳定的。
(2)排序过程中需要定位表的下界和上界,所以适合用于顺序结构,很难用于链式结构。
(3)当n较大时,在平均情况下快速排序是所有内部排序方法中速度最快的一种,所以其适合初始记录无序、 n较大时的情况。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 26
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType;
typedef struct
{
RedType r[MAXSIZE + 1]; //r[O]闲置或用做哨兵单元
int length;
}SqList;
void CreateSqList(SqList& L);
int Partition(SqList& L, int low, int high);
void QSort(SqList& L, int low, int high);
void QuickSort(SqList& L);
void printSqList(SqList L);
int main()
{
SqList L = { {0},0 };
CreateSqList(L);
QuickSort(L);
printSqList(L);
return 0;
}
void CreateSqList(SqList& L)
{
int i = 0;
printf("请输入顺序表的元素个数:");
scanf_s(" %d", &L.length);
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("请输入第%d个关键字:", i);
scanf_s(" %d", &L.r[i].key);
}
}
//算法8.5 快速排序
//对顺序表L中的子表r[low...high]进行一趟排序,返回枢轴位置
int Partition(SqList& L, int low, int high)
{
L.r[0] = L.r[low];
KeyType pivotkey = L.r[low].key;
while (low < high)
{
while (low < high && L.r[high].key >= pivotkey)
{
--high;
}
L.r[low] = L.r[high];
while (low < high && L.r[low].key <= pivotkey)
{
++low;
}
L.r[high] = L.r[low];
}
L.r[low] = L.r[0]; //枢轴记录到位
return low; //返回枢轴位置
}
//对顺序表L中的子序列L.r[low ..high]做快速排序
void QSort(SqList& L, int low, int high)
{
if (low < high)
{
//对顺序表L.r[low...high]先进行一趟快速排序,使之一分为二,pivotloc是枢轴位置
int pivotloc = Partition(L, low, high);
//对左、右子表进行递归排序
QSort(L, low, pivotloc - 1);
QSort(L, pivotloc + 1, high);
/* 当子表不断往下分,直到分到某一子表中仅有三个或两个元素时,因为均无法通过该子表的左右子表QSort函数中的if语句,
此时,对该含有三个或两个元素的子表的快速排序就结束了。
之后,会返回到分出该含有三个或两个元素的子表的那一层快速排序递归,进行后面的步骤。 */
}
}
//对顺序表L做快速排序
void QuickSort(SqList& L)
{
QSort(L, 1, L.length);
}
void printSqList(SqList L)
{
int i = 0;
printf("\n\n排序后的序列为:");
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("\nr[%d].key = %d", i, L.r[i].key);
}
}
8.4 选择排序
8.4.1 简单选择排序
【算法特点】
(1)就选择排序方法本身来讲,它是一种稳定的排序方法,但下图所表现出来的现象是不稳定的,这是因为第一种实现选择排序的算法采用 “交换记录” 的策略所造成的,改变这个策略,可以写出不产生 “不稳定现象” 的选择排序算法。
(2)可用于链式存储结构。
(3)移动记录次数较少,当每一记录占用的空间较多时,此方法比直接插入排序快。
8.4.1.1 不稳定解法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 26
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType;
typedef struct
{
RedType r[MAXSIZE + 1]; //r[O]闲置或用做哨兵单元
int length;
}SqList;
void CreateSqList(SqList& L);
void SelectSort(SqList& L);
void printSqList(SqList L);
int main()
{
SqList L = { {0},0 };
CreateSqList(L);
SelectSort(L);
printSqList(L);
return 0;
}
void CreateSqList(SqList& L)
{
int i = 0;
printf("请输入顺序表的元素个数:");
scanf_s(" %d", &L.length);
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("请输入第%d个关键字:", i);
scanf_s(" %d", &L.r[i].key);
}
}
//算法8.6 简单选择排序
void SelectSort(SqList& L)
{
int i = 0;
int j = 0;
int k = 0;
RedType temp = { 0,'\0' };
/* 整个序列刚开始第一趟(i = 1)是没有有序部分的,全部都属于无序部分。
从第二趟开始(i>=2),在进行下一趟简单选择排序之前,从L.r[1]到L.r[i-1]是序列中的有序部分。
最多进行n-1趟。 */
for (i = 1; i < L.length; ++i)
{
/********* 求序列无序部分(从L.r[i]到L.r[L.length])的最小关键字下标,并记录在k中 *********/
k = i; //k的初始值为无序部分第一个元素的下标i
for (j = i + 1; j <= L.length; ++j)
{
if (L.r[j].key < L.r[k].key)
{
k = j;
}
}
//k == i 说明无序部分最小关键字即为无序部分的第一个元素L.r[i],不用进行交换
if (k != i)
{
temp = L.r[i];
L.r[i] = L.r[k];
L.r[k] = temp;
}
}
}
void printSqList(SqList L)
{
int i = 0;
printf("\n\n排序后的序列为:");
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("\nr[%d].key = %d", i, L.r[i].key);
}
}
8.4.1.2 稳定解法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 26
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType;
typedef struct
{
RedType r[MAXSIZE + 1]; //r[O]闲置或用做哨兵单元
int length;
}SqList;
void CreateSqList(SqList& L);
void SelectSort(SqList& L);
void printSqList(SqList L);
int main()
{
SqList L = { {0},0 };
CreateSqList(L);
SelectSort(L);
printSqList(L);
return 0;
}
void CreateSqList(SqList& L)
{
int i = 0;
printf("请输入顺序表的元素个数:");
scanf_s(" %d", &L.length);
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("请输入第%d个关键字:", i);
scanf_s(" %d", &L.r[i].key);
}
}
//算法8.6 简单选择排序(采取稳定策略)
void SelectSort(SqList& L)
{
int i = 0;
int j = 0;
int k = 0;
RedType temp = { 0,'\0' };
/* 整个序列刚开始第一趟(i = 1)是没有有序部分的,全部都属于无序部分。
从第二趟开始(i>=2),在进行下一趟简单选择排序之前,从L.r[1]到L.r[i-1]是序列中的有序部分。
最多进行n-1趟。 */
for (i = 1; i < L.length; ++i)
{
/********* 求序列无序部分(从L.r[i]到L.r[L.length])的最小关键字下标,并记录在k中 *********/
k = i; //k的初始值为无序部分第一个元素的下标i
for (j = i + 1; j <= L.length; ++j)
{
if (L.r[j].key < L.r[k].key)
{
k = j;
}
}
/* 无序部分(从L.r[i]到L.r[L.length])的最小关键字为L.r[k]
k == i 说明无序部分最小关键字即为无序部分的第一个元素L.r[i],不会进行移动
否则,就把L.r[k]前面的无序元素(从L.r[i]到L.r[k-1]),依次向后移动一个,
再将最小关键字插入到有序部分的后面(也是此时无序部分的第一个)L.r[i]处 */
temp = L.r[k];
//printf("\n\n最小值为:temp = L.r[%d] = %d", k, L.r[k]);
while(k != i)
{
//printf("\n L.r[k - 1] = L.r[%d] = %d", k - 1, L.r[k - 1]);
L.r[k] = L.r[k - 1];
k--;
}
L.r[i] = temp;
}
}
void printSqList(SqList L)
{
int i = 0;
printf("\n\n排序后的序列为:");
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("\nr[%d].key = %d", i, L.r[i].key);
}
}
8.4.2 树形选择排序 / 锦标赛排序
8.4.3 堆排序
【算法特点】
(1)是不稳定排序。
(2) 只能用于顺序结构,不能用于链式结构 。
(3)初始建堆所需的比较次数较多,因此记录数较少时不宜采用。
【在处理大量数据时,堆排序是一个很好的选择,因为它具有较好的平均性能;
但是在处理少量数据时,由于初始建堆的成本相对较高,这个过程需要进行大量的比较操作,对于较大的数组来说,这个开销是可以接受的,因为之后的排序过程中每次只需要O(nlog2n)的时间来维护堆。但是对于较小的数组,这个预先构建堆的操作就显得相对成本较高,不如直接使用一些简单排序算法来得高效。】
堆排序在最坏情况下时间复杂度为O(nlog2n), 相对于快速排序最坏情况下的O(n^2)而言是一个优点,当记录较多时较为高效。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 26
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct
{
KeyType key;
InfoType otherinfo;
}RedType;
typedef struct
{
RedType r[MAXSIZE + 1]; //r[O]闲置或用做哨兵单元
int length;
}SqList;
void CreateSqList(SqList& L);
void HeadAdjust(SqList& L, int s, int m);
void CreateHeap(SqList& L);
void HeapSort(SqList& L);
void printSqList(SqList L);
int main()
{
SqList L = { {0},0 };
CreateSqList(L);
HeapSort(L);
printSqList(L);
return 0;
}
void CreateSqList(SqList& L)
{
int i = 0;
printf("请输入顺序表的元素个数:");
scanf_s(" %d", &L.length);
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("请输入第%d个关键字:", i);
scanf_s(" %d", &L.r[i].key);
}
}
//算法8.7 筛选法调整堆
//假设r[s + l...m]已经是堆,将r[s...m]调整为以r[s]为根的大根堆
void HeadAdjust(SqList& L, int s, int m)
{
RedType rc = L.r[s];
int j = 0;
for (j = 2 * s; j <= m; j *= 2) //j = j*2
{
if (j < m && L.r[j].key < L.r[j + 1].key)
{
++j;
}
if (rc.key >= L.r[j].key)
{
break;
}
L.r[s] = L.r[j];
s = j;
}
L.r[s] = rc;
}
//算法8.8 建初堆
//把无序序列L.r[l...n]建成大根堆
void CreateHeap(SqList& L)
{
int n = L.length;
int i = 0;
for (i = n / 2; i > 0; --i)
{
HeadAdjust(L, i, n);
}
}
//算法8.9 堆排序
//对顺序表L进行堆排序
void HeapSort(SqList& L)
{
RedType x = { 0,'\0' };
int i = 0;
CreateHeap(L); //初建堆
for (i = L.length; i > 1; --i)
{
x = L.r[1];
L.r[1] = L.r[i];
L.r[i] = x;
HeadAdjust(L, 1, i - 1);
}
}
void printSqList(SqList L)
{
int i = 0;
printf("\n\n排序后的序列为:");
for (i = 1; i <= L.length; i++)
{
printf("\nr[%d].key = %d", i, L.r[i].key);
}
}