广度优先搜索 墨水染色

输入一个m*n的矩阵,矩阵中的元素包含0、1、2(其中0表示什么都没有,1表示白纸,2表示墨水),每秒墨水会向四周(上下左右)进行染色,被染色的纸也会对周围的纸进行染色。试问,对于输入的矩阵,多久才能完全染色?如果最终不能完全染色,输出-1.
解析:自己手动进行染色,并模拟队列,会发现如果完全染色,队列左后一个元素所带的时间step就是总用时

# include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*不用标记走没走过,因为染过了的就是2*/
char grid[100][100];
int h, w;
int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
struct node{
	int x;
	int y;
	int step;
}; 

int BFS(){
	int ans=0;
	queue<node> q;  //创建队列 
	for(int i=1;i<=h;i++){
		for(int j=1;j<=w;j++){
			if(grid[i][j]=='2')
				q.push({i,j,0});  //把一开始就是绿色的入队 
		}
	}
	
	while(!q.empty()){
		int size=q.size(); //当前队列有多少个
		for(int i=1;i<=size;i++){
			node now=q.front();
			q.pop();
			ans=now.step;
			for(int k=0;k<4;k++){
				int x=now.x+dir[k][0];
				int y=now.y+dir[k][1];
				if(grid[x][y]=='1'){
					grid[x][y]='2';  //关键代码!!染色 
					q.push({x,y,now.step+1});  //关键代码 !! 
				}
					
			}
		}		
	}
	
	for(int i=1;i<=h;i++){
		for(int j=1;j<=w;j++){
			if(grid[i][j]=='1')
				ans=-1;  //未完全染色 
		}
	}
	return ans;
}

int main(){
	/*-------初始化-------*/

	while(scanf("%d%d",&h,&w)){
		if(h==0&&w==0) break;
		memset(grid,0,sizeof(grid));
		for(int i=1;i<=h;i++){
			scanf("%s",grid[i]+1);
		}
		/*染色*/
		int result=BFS();
		printf("%d\n",result);
	}

	return 0;
}
	
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