【C语言】生命游戏

目录

0. 前期准备

1. 游戏初始化

2.  生存或者死亡

3. 游戏效果

4. 游戏代码


0. 前期准备

生命游戏:每个矩阵方格都可以包含一个有有机体(本文章中,有机体==生命==细胞

1.如果一个细胞周围有三个细胞则为生

2.如果一个细胞周围有两个细胞,则生死状态不改变

3.如果是其他情况,则细胞死亡

先定义一个标准:在C语言输出时,假设在弹出来的框框中,左上角为坐标的原点(0,0),向右为x的正方向,向下为y的正方向,用字母 * 代表有机体

1. 游戏初始化

首先创造一个二维数组cells用来存放生命,为了后面方便更改cells的大小,我们采用标识符常量的形式

 

刚开始我们将cells全部初始化为1(假设1为活着,0为死亡)

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