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原创 数据结构——单链表(带表头)实现

参考王道考研视频 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; typedef struct LNode { //定义单链表的节点类型 int data; //定义数据域 struct LNode* next; //定义指针域 }LNode, *LinkList; //重命名struct LNode为LNode,重命名指针struct LNode*为Linklist LinkList L

2021-07-29 20:03:47 304

原创 数据结构——顺序表(动态数组)实现

参考王道考研 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; #define Initsize 50 //表长度初始定义 typedef struct { int *data; //指示动态分配数组的指针 int Maxsize,length; //表最大容量,以及表中目前存在几个元素 }Sqlist; //初始化一个顺序表 void InitList(Sqlist &L) { L.data =

2021-07-24 16:05:10 121

原创 数据结构——顺序表(静态数组)实现

参考王道考研的视频 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 50 //线性表的最大长度,一旦定下,使用中不能更改 typedef struct { int data[Maxsize]; //定义一个表,这个例子我用了int类型的 int length; //表中目前存在几个元素 }Sqlist; //初始化一个顺序表 void InitList(Sqlist &am

2021-07-24 15:50:19 212

原创 对于c++中指针*和引用&的学习

*是取值运算符,对地址使用可以获得地址中储存的数值。对于指针a,*a表示取a中的值。 &是地址运算符,对变量使用可以获得该变量的地址。对于变量b,&b表示取b的地址。 在定义时,* 是一个标识符,声明该变量是一个指针,比如说int *p; 那p就是一个指向int型的指针。这里可以把int*看成一个整体,定义的变量还是p,p是一个指针,一般来说p的值都是像0081F918之类的地址的值。 比如int *p = &a。意思是定义了一个指针变量p,p现在等于&..

2021-07-21 20:57:20 168 1

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