1. 抽象类
class Animal{
public void func(){
System.out.println("hahaha"); //这个可以为空
}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void func() {
System.out.println("我是小狗");
}
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void func() {
System.out.println("我是小猫");
}
}
我们发现Animal类中的func方法好像没有多大用处,除非你要调用父类的func方法,我们可以将其写成下面的形式:
abstract class Animal{
abstract public void func();
}
现在,func方法没有主体,并且在前面加上abstract的方法我们就称为抽象方法,包含该方法的类也要变成抽象类,格式如上。
注意事项:
- 抽象类不能被直接实例化
- 抽象方法不能是private的
- 抽象类中可以包含其他的非抽象方法,这个非抽象方法和普通方法一样,可以被重写,也可以被子类直接调用
抽象类的作用:
抽象类存在的最大意义就是被继承,抽象类本身不能被实例化,需要创建该抽象类的子类,然后重写抽象类中的抽象方法。
你会不会有这样的疑问,普通类也可以被继承,为什么非要有抽象类呢?
事实确实如此,普通类也可以被继承,但是抽象类起到了一种预防的作用,当我们只需要有子类去实现某些功能时,若不小心写到了父类中,这时候抽象类就会报错。
2. 接口
接口是抽象类的更进一步,抽象类中还可以包含非抽象方法和属性,而接口中包含的方法都是抽象方法,字段只能包含静态常量。
规则:
- 使用interface定义一个接口
- 接口中的方法一定是抽象方法,可以省略abstract,不能有方法体
- 接口中的方法一定是public,因此可以省略public
- 当一个方法或接口使用implements继承接口,不再是扩展,而是实现的意思
- 接口不能单独被实例化
interface IA{
public static final int a = 10;
public abstract void func();
}
其中public、static、final、abstract关键字都可以省略。
在Java中,只能单继承,有了接口,就可以实现多继承。