两数求和

这篇博客介绍了LeetCode的第一道题目——两数之和的解题方法,包括暴力求解和使用哈希表的优化方案。通过比较map和unordered_map在实际问题中的应用,分析了两种方法的优缺点。博主分享了个人学习心得,并指出在特定情况下,两种方法都可以得到满意的结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

leetcode第一题两数求和

  1. 题目:给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

  2. 解题方法:暴力、哈希

  3. class Solution {
    public:
    vector twoSum(vector& nums, int target) {
    map<int,int> a;
    vector b(2,-1);
    for(int i=0;i<nums.size();i++)
    {
    if(a.count(target-nums[i])>0)
    {
    b[0]=a[target-nums[i]];
    b[1]=i;
    break;
    }
    a[nums[i]]=i;
    }
    return b;
    };
    };
    【注】代码原作者:chenlele(leetcode)

  4. class Solution {
    public:
    vector twoSum(vector& nums, int target) {
    unordered_map<int, int> hashtable;
    for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
    auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
    if (it != hashtable.end()) {
    return {it->second, i};
    }
    hashtable[nums[i]] = i;
    }
    return {};
    }
    };
    【注】代码来源:力扣官方(LeetCode)

个人分析学习:

  • 两个代码分别用了map和unordered_map,map基于红黑树的有序存储,而unordered_map为基于散列表的无序存储,两者在顺序、空间、查找,各有不同各有好坏,unordered_map由于散列表的特性,在稳定性、查询效率、时间复杂度上依赖于散列函数(映射函数)。本题两者皆可得原因是对于所处理数据在存储和查找上无特殊要求,map更有序更稳定,unordered_map无序但是查找速度快,因此都可使用。
  • 解题思路:可以先比较nums各数和target的大小,筛选nums中小于target的数;然后利用循环,查找i和target- i的两个数
  • 细节点就是:循环结果并没有直接指在nums中,而是最后需要把i放在map中找到正确的下标输出!

个人笔记,如有大师发现错误请指正,小辣鸡正在学习补知识【😭】

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