1 线程状态概述
线程从创建到运行到结束是一个线程的生命周期,当线程被创建到结束过程中,不是一直处于运行状态的,下面来介绍一下线程从运行到结束所有的状态.
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,没有启动,也就是还没调用start()方法.MyThread t = new MyThread只有线程对象,没有线程特征。 |
Runnable(可运行) | 这个时候线程已经调用了start方法,进入可运行状态 |
Blocked(锁阻塞) | 当一个线程想要获取一个对象锁,而该对象锁被其他线程持有,该线程就进入了锁阻塞状态,当该线程得到锁对象时,就变成了Runnable(可运行)状态. |
Waiting(无限等待) | 一个线程等待另一个线程被notify(唤醒)的动作时,该线程进入无限等待状态,这个状态是不自动唤醒的,只有等待另一个线程被notify之后才能够被唤醒. |
Timed Waiting(计时等待) | sleep设置的时间超时了,wait时间超时抢到了锁对象或中途被notify之后抢到了锁对象,在这个过程中,是计时等待状态 |
Teminated(被终止) | 有三种情况:调用了stop方法、正常退出run方法正常死亡、出现了异常没有捕获到 |
接下来看一下详细图解:
2 sleep与wait
- sleep(time):线程睡眠,让线程睡眠指定的毫秒数,在线程睡眠过程中,该线程是不会释放锁对象的,也可以说sleep(time)是个自私的,在该线程睡眠时间结束之后,锁对象才会被释放.
- wair(time):线程等待,在线程等待过程中呢,会释放锁,较sleep而言,比较无私,在释放了锁对象之后,设置的时间超时,该线程不会继续往下执行了,需要重新获取锁对象才能继续执行,否则原地等待,如果没有抢到锁,该线程会进入锁阻塞的状态.
- 或者,wait(time)中途被notify(唤醒),需要重新获取锁对象,如果抢到锁了,会继续执行,如果没有抢到锁,该线程会进入锁阻塞的状态.
3 等待与唤醒
wait与notify
两个都是Object类中的方法,这两个方法必须在同一个锁对象中,
wari一旦进入无限等待状态,会释放锁,往后背notify唤醒之后,也需要重新抢锁,抢到了,继续执行,抢不到,锁阻塞.
**notify:**唤醒一条等待的线程,如果有多个线程需要被唤醒,notify会在其中随机唤醒一个.
4 案例演示
public class MyThread {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//创建存数据的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (list){
//判断集合中有没有元素
if (list.size()!=0){
//线程等待
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//添加元素
list.add("张三");
System.out.println(list);
//唤醒取数据的线程
list.notify();
}
}
}
}).start();
//创建取数据的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (list){
//判断集合中有没有元素
if (list.size()==0){
//线程等待
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//获取元素
list.remove(0);
System.out.println(list);
//唤醒存数据的线程
list.notify();
}
}
}
}).start();
}
}
5 扩展练习
需求:
请用“等待唤醒”机制编写一个程序,要求:
第一个线程:遍历1–1000所有的数字,在遍历过程中,如果发现这个数字能 同时被2,3,5,7整除,立即wait()退出等待,让第二个线程进入。
第二个线程:运行后,将一个计数器 + 1,之后再唤醒等待的线程。
主线程中:休息2秒,让两个线程全部执行完毕,打印“计数器”的结果。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new Lock();
//创建线程
Thread1 thread1 = new Thread1(lock);
thread1.start();
Thread2 thread2 = new Thread2(lock);
thread2.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("计数器结果是:"+thread2.count);
}
}
class Lock{
//判断是否需要被唤醒
boolean needNofity = false;
}
class Thread1 extends Thread {
private Lock lock;
public Thread1(Lock lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
for (int i = 1; i < 1001; i++) {
if(i % 2 == 0 && i % 3 == 0 && i % 5 == 0 && i % 7 ==0){
try {
System.out.println(i+"==>进入等待");
//告诉另一个线程需要被唤醒,唤醒一次就+1一次
lock.needNofity = true;
//自己的线程等待
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒另外一个线程
lock.notify();
}
}
}
}
class Thread2 extends Thread{
private Lock lock;
public Thread2(Lock lock) {
this.lock = lock;
}
public int count = 0;
@Override
public void run() {
//定义while循环、如果是true就循环
while(true) {
synchronized (lock) {
//判断是否需要被唤醒
if (lock.needNofity) {
//唤醒
lock.notify();
//唤醒一次就+1
System.out.println("唤醒:" + (++count) + "次");
//再把状态变成false,继续循环
lock.needNofity = false;
}
try {
//自己等待
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}