Thread类中的常用方法及优先级问题

  1. run方法 :此方法一般需要我们手动的进行重写,将创建线程需要执行的操作放入此方法中
  2. start方法:启动当前的线程,调用当前线程的run方法
  3. currentThread( ):此方法是一个静态方法,可以直接用Thread.方法名的格式,返回的当前正在执行的代码线程名
  4. setName/getName:设置/得到当前线程的名字 设置线程名要在start方法之前设置 (设置线程名称的方法还可以直接在构造器传值的方式设置)
 public static void main(String[] args)
    {
        MyThread2 myThread2 =new MyThread2();
        //设置线程名字的方法二
        // MyThread2 myThread2 =new MyThread2("线程一");
        myThread2.setName("线程一");
        myThread2.start();
    }
}

class MyThread2 extends  Thread{

    @Override
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i <=10 ; i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t"+i);
        }
    }
}
  1. yield(): 释放当前cpu的执行权 (下一次执行可能还是释放掉的线程强到)
  2. join(); 在线程a中调用线程b中的join方法,那么线程a将进行阻塞状态,一直需要等待线程b执行完毕之后线程a才再次启动
    举例: 在主线程main中,存在线程MyThread2,在主线程中调用了MyThread2线程中join方法,那么main方法循环到50的时候必须等MyThread2线程执行完毕之后才再次执行
public class ThreadTest2{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyThread2 myThread2 =new MyThread2();
        myThread2.setName("线程一");
        myThread2.start();
        for (int i = 0; i <100 ; i++)
        {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t"+i);
            if(i == 50){
                try
                {
                    myThread2.join();
                }
                catch (InterruptedException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

    }
}

class MyThread2 extends  Thread{

    @Override
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i <100; i++)
        {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t"+i);
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
8. stop:强制结束当前线程
9. sleep:让线程进入休眠状态 单位是毫秒。
10.isAlive() ; 判断线程是否好存活

优先级问题
1.线程默认的优先级
MAX_PRIORITY: 10
MIN_ PRIORITY: 1
NORM_PRIORITY: 5 线程默认的优先级
2.获取和设置当前线程的优先级
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int p): 设置线程的优先级
3.说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值