Kingdom Rush 国王保卫战策略心得

               

这几日比较沉迷 Kindom Rush 这个小游戏,做的实在是太出彩了。

游戏很耐玩,我已经玩过两遍了。

这个游戏很有魔兽争霸的影子:

技能,护甲相克,塔的风水学,应对策略,等等。。

技能是个亮点,里面的四种建筑都很有特色,升级到高等建筑之后,还能学习技能。

经过我的总结,游戏的不能过关的原因主要集中在以下几个方面:

1。漫天空军考验塔阵的对空能力如何

2。飞奔的野兽或者骑兵考验玩家在堵塞要道上做的怎么样

3。骷髅法师召唤骷髅海、铺天盖地的蜘蛛挑战玩家如何应对大批的低血量单位

4。考验玩家如何应对高防御力的单位,如野蛮人,僵尸、腐烂树根、腐败蔬菜~

5。整一批血量超高,攻击力也很高的怪来给玩家处理,如雪人,大猩猩,岩浆怪,腐败蔬菜等~

6。当然,还有一些其他我暂时还没有总结出来的原因,待我想到后再来添加。。


而且,还有一个问题玩第一遍的时候我没注意,以至于到了后面的几关,打起来相当困难。

那就是要保证从第一关开始玩起的时候,都要能得到三颗星,

只有在每关末的时候漏掉相当有限的几只野怪,才能得到三颗星,

因为得到的星星数目是和过关后能得到的技能点的点数相挂钩的!

这个必须要牢牢记住,只有拥有了足够多的技能点,

才能有多余的分配到民兵和火雨技能上,而这两个东西到后面几关都是非常重要的。


接下来写一些我对游戏中建筑、怪以及游戏设计的一些认识和理解:

黑巫塔:就常规输出来看,黑巫塔的平均攻击力要比黄巫塔高出一截。

就技能来看,黑巫塔每隔16~20 秒就能发出一次秒杀攻击,不管血多高防多硬,都能打成灰烬。

还有就是黑色巫师塔的 “you can not pass!” 技能,可谓是相当bug,

这个技能点满了以后

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