C++笔记:关于const的理解

1.初始化
因为const对象创建之后其值就不能再改变,因此const对象必须初始化
初始化时将常量赋值给非常量或者把非常量赋值给常量都是可以的,但是当操作可能改变常量的值时,编译就会报错

const int i=18;//初始化直接赋值
int m=i;//
int j=18;//
const int k=j;//初始化时将一个非常量赋值给一个常量是可以的

2.共享
const的作用域仅仅是在定义它的文件中有效,要想所有文件共享一个常量,就在定义的const对象前加extern,其他文件声明就可以了,但是也要加extern。举个形象的例子:const就是18班的班主任,文件就18班,const只能管理18班的事情,如果每个班级都需要有人管理,那就每个班级都需要安排班主任;如果想让18班的const管理所有班级,那他就要升职了,譬如校长,怎么体现出他是个校长呢,在const前边加上一个extern,然后其他的班级都通知一下,extern const 现在是校长了。
3.const指针
指针:指针的类型必须与其所指对象的数据类型一致,包括const指针
但有两个例外:
a)允许指向常量的指针,指向一个非常量对象
b)说实话这个我还没找到,等我看到了,我就回来更新一下(如果有大佬晓得,留个言就更好了,嘿嘿嘿嘿)

int i=18;//非常量对象
const int *p=&i;//指向常量的指针

1)顶层const
顶层const:表示指针本身是个常量
可以通过常量指针修改其所指对象的内容,常量指针是指指针本身的值不可改变

int i=23;
int *const p1=&i;//顶层const

2)底层const
底层const:表示指针所指向的对象是一个常量
底层const的限制是不能忽视的,当执行对象的拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换,一般的非常量的都可以转换成常量的

int k=18;
const int i=23;
const int *p2=&i;//底层const
const int *const p3=p2;//按照我之前说的从右往左读:第二个const表明p3是一个常量指针
//第一个const说明p3指向的对象是一个整型常量
const int &r=i;//引用的都是底层const
int &r1=i;//错误,非常量引用不可以绑定常量,不具有相同的const
const int &r2=k;//正确,常量引用可以绑定非常量引用,具有相同的const
//因为非常量的int &可以转换成const int&

之前总是躲,感觉不重要,后来发现这小玩意到处都有,还挺厉害,所以就想简单总结一下,以后可以经常看一看,说不定未来还会重新补充呢!

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