不知名网友小H
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C++ 使用libhdfs 连接hadoop HDFS并写入数据

【代码】C++ 使用libhdfs 连接hadoop HDFS并写入数据。
原创
发布博客 2023.06.01 ·
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windows 10 右键新建.md文件

原始链接:http://StepNeverStop.github.io/win-rightclick-create-md.html。许可协议: 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 转载请保留原文链接及作者。本文标题:Windows下右键新建.md文件教程。发布时间:2018年12月29日 - 00:12。最后更新:2019年09月03日 - 18:09。文章作者:Keavnn。
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发布博客 2023.04.08 ·
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「C/C++」宏函数

宏函数的使用和注意事项
原创
发布博客 2023.03.04 ·
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「C/C++」 标准文件操作大全

C/C++ 的标准文件操作摘要
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发布博客 2023.03.03 ·
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memset使用详解,你真的会按字节初始化吗?

正确使用memset函数进行初始化
原创
发布博客 2022.07.20 ·
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位运算——用法和技巧总结

位运算目录运算符大全常用技巧一、运算符大全注:以下操作数是整数型或者字符型符号名称定义记忆规律<<按位左移操作数每向左移一位,符号位后的最高位都将被移出,右端补零。(可能会溢出)左移a位,操作数变成原来的2^a倍>>按位右移操作数每向右移一位,最右端的移位都将被移出,左端补零。右移b位,操作数变成原来的1/2^b倍~按位取反将操作数的二进制按位取反。0变1,1变0&按位与两个操作数均为1
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发布博客 2022.01.17 ·
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「数据结构」单链表的建立及其基本操作

目录线性表的链表表示单链表的头插法和尾插法单链表的基本操作一、线性表的链式表示#define ElemType int //将ElemType指定为int类型typedef struct LNode { //定义单链表的节点类型 ElemType data; // 数据域 struct LNode* next; //指针域}LNode,*LinkList;二、头插法和尾插法头插法1. 每次插入的新结点为当前链表的表头2. 结点次序与输入次序相反代码实现:Li
原创
发布博客 2021.06.21 ·
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「数据结构」线性表的定义和基本操作

目录知识框架考纲内容线性表的定义和基本操作线性表的顺序表示(顺序存储)顺序表上基本操作的实现【知识框架】【考纲内容/截止到 2022 年】线性表的定义和基本操作线性表的实现顺序存储;链式存储;线性表的应用一、线性表的定义和基本操作1、线性表的定义线性表是具有相同数据类型的 n 个数据元素的有限序列,其中 n 为表长,当 n=0 时线性表是一个空表。若用 L 命名线性表,则其一般表示为:L=(a1,a2,a3…ai,…an)。注意位序从
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发布博客 2021.06.05 ·
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「数据结构」算法效率度量--时间(空间)复杂度详解

目录算法的基本概念算法效率的度量时间复杂度的分析实例一、算法的基本概念1、定义算法(Algorithm): 是对特定问题的问题求解步骤的一种描述。它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或多个操作。2、算法的五个特性有穷性。一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。确定性。算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得到相同的输出。有穷性。算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。有穷性。一个算法有零个或
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发布博客 2021.06.01 ·
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「数据结构」数据结构绪论

目录知识框架考纲内容数据结构的基本概念数据结构的三要素【知识框架】【考纲内容】数据结构相关概念和术语数据结构三要素:逻辑结构,物理结构和数据运算算法时间复杂度和空间复杂度的分析一、数据结构的基本概念1.1 基本概念和术语数据数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。数据是计算机程序加工的原料。数据元素数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理。一个数据元素可由若干数据
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发布博客 2021.06.01 ·
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【React全解6】useReducer的使用详解和代替Redux

目录前言useReducer使用useReducer写一个表单提交的案例使用useReducer代替Redux一、前言前面已经介绍了useState 的详细用法,我们可以在函数组件和类组件中使用 useState 来创建变量和对象。使得页面能够及时的更新 UI 等等。接下来介绍一个 useState 的复杂版本–useReducer二、useReduceruseReducer 是 useState 的升级版本,用来践行 Flux/Redux 的思想它主要有两个参数,一个读接口 s
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发布博客 2020.12.21 ·
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【React全解5】useRef和createContext/useContext详解

目录前言React.useRefReact.createContext/useContext总结一、前言在原先的文章中,我们知道了 React 的 state 里的变量的值,只要变量的值发生变化更新了一次,那么就会产生新的变量来等于新的值。那么在 React 中,我们如何能像 Vue 一样,使用和改变一个变量贯穿始终呢?有,这两个就是useRef和useContext二、React.useRefconst n=React.useRef(初始值)如何表示 n 的值:n.curr
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发布博客 2020.12.18 ·
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【React全解4】useEffect--在函数组件中使用生命周期函数

目录函数组件面临的问题useEffect模拟函数组件的生命周期函数其他生命周期函数一、函数组件面临的问题函数组件好是好,但是它有缺点。对比类组件,它没有state和生命周期函数。这样一来,许多细化的功能那不就不能使用函数组件了吗?事实上并不是这样的,我们也可以使用 React 官方提供的 API 来模拟代替以上两个问题,接下来待我娓娓道来。1、没有 stateReact V 16.8.0 推出的 Hooks API,其中 React.useState 可以解决问题。详见:【R
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发布博客 2020.12.15 ·
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css画皮卡丘

目录前言效果预览素材来源踩坑记录+技巧总结(MVC)源码奉上一、前言学习前端有一段时间了,最近复习了一下 CSS,还有 MVC 模式。发现还是有很多不足的地方。想着,就简单的使用 CSS 画个东西吧。再简单的使用 MVC 实现一个播放器 player不知道有没有机会做你的皮卡丘,举高高,要抱抱~这才是猛男该看的东西(doge)二、效果预览Gitee 预览温馨提示:点击皮卡丘的鼻子可以动的PC 端手机端三、素材来源CodePen搜索 pikachu
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发布博客 2020.12.14 ·
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【React全解2】React生命周期函数含义及使用

目录生命周期函数列表重要生命周期函数细解分阶段看钩子的执行顺序(图解)一、生命周期生命周期就是指一个对象的生老病死。在React中就特指一个组件的“生老病死”。二、函数列表constructor() – 初始化 state 等static getDerivedStateFromProps()shouldComponentUpdate()&React.PureComponent – 是否进行更新render() – 创建虚拟 DOMgetSnapshotBefo
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发布博客 2020.12.14 ·
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【React全解1】React组件、props、state&setState

目录组件简介类组件函数组件props(外部数据)和state(内部数据)&setState复杂state一、组件简介组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素。组件就是用于组合的物件。在编程中,组件的作用就是使代码具有模块化的意义,能让代码有更好的可读性和维护性。在React中,定义组件有两种方式,函数组件和类组件,不成文的规定:组件首字母大写,元素首字母小写二、类组件
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发布博客 2020.12.14 ·
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【React全解3】React.useState原理详解,一次性搞懂useState

目录useState简介useState的简单使用手写实现useState总结参考一、useState 简介返回一个有状态值和一个函数来更新它。在初始渲染期间,返回的状态(状态)与作为第一个参数(initialState)传递的值相同。setState 函数用于更新状态。它接受一个新的状态值,并排队等待重新渲染该组件。在后续重新渲染期间,useState 返回的第一个值将始终是应用更新后的最新状态。注意: React 保证 setState 函数身份是稳定的,并且在重新渲染时
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发布博客 2020.12.14 ·
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函数防抖和函数节流

目录函数防抖函数节流一、函数防抖在前端开发中,我们经常需要绑定一些持续触发的事件,如resize、mousemove等。但是我们并不是想在事件持续触发时去频繁的触发函数,而是有一个特定的时机来触发函数。函数防抖就是来解决这样的问题,生活中的例子:电梯,在电梯门打开之后,每一次有人进来,电梯都会进行重新的计时。而电梯关门的时候就是我们真正触发了一整个事件的流程的结束的特定的时机。函数防抖:触发事件的后 n 秒才执行函数,若在这 n 秒之内又触发了事件,则会重新计算执行时间。手
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发布博客 2020.12.12 ·
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「csp模拟试题 201903-2」二十四点 C/C++ 100分

目录题目输入输出样例题解思路题解源码(c/c++)题目 :二十四点【问题描述】定义每一个游戏由 4 个从 1-9 的数字和 3 个四则运算符组成,保证四则运算符将数字两两隔开,不存在括号和其他字符,运算顺序按照四则运算顺序进行。其中加法用符号 + 表示,减法用符号 - 表示,乘法用小写字母 x 表示,除法用符号 / 表示。在游戏里除法为整除,例如 2 / 3 = 0,3 / 2 = 1, 4 / 2 = 2。老师给了你 n 个游戏的解,请你编写程序验证每个游戏的结果是否为 24 。【输
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发布博客 2020.12.12 ·
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「csp模拟试题 201903-1」小中大 C/C++ 100分

目录题目输入输出样例题解思路题解源码(c/c++)题目 :小中大【问题描述】老师给了你 n 个整数组成的测量数据,保证有序(可能为升序或降序),可能存在重复的数据。请统计出这组测量数据中的最大值、中位数以及最小值,并按照从大到小.的顺序输出这三个数。.【输入格式】从标准输入读入数据。第一行输入一个整数 n,在第二行中存在 n 个有序的整数,表示测量数据,可能为升序或降序排列,可能存在连续多个整数相等,整数与整数之间使用空格隔开。【输出格式】输出到标准输出。包含一行,包括最大值、
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发布博客 2020.12.11 ·
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