多线程

多线程的概述

  1. 多线程多条执行路径,(单线程只有一条执行路径)主线程和子线程并行交替执行,调用start() 方法
  2. 程序、进程和线程:
    a:程序:程序是指指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
    b:进程:进程是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
    c:线程:一个进程中可以包含多个线程,一个进程中至少有一个线程
  3. 注意事项
  • 线程就是独立执行的路径
  • 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个事件点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有了同时执行的错觉
  • 运行程序时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作区内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程的创建方式

1.继承Thread类(重点)

public class TestThread1 extends Thread{

    //自定义run方法的线程
    @Override
    public void run() {
        //线程执行体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("有人在写笔记-->"+i);
        }
    }


    //主线程
    public static void main(String[] args) {

        //创建线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //start() 方法用来 启动线程;
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("有人在在睡觉sleep-->"+i);
        }

    }

}

  • 运行结果是“写笔记”和“睡觉”两个交叉打印的,而不是先打印完一个,再打印完另一个
  • <1>继承Thread
    <2>重写run() 方法
    <3> 创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动。
  • 经典例题:下载图片
public class TestThread2 extends Thread {

    //
    private String url;
    private String name;

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        //下载图片
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();//下载器
        webDownloader.downloader(url,name);//下载文件的方式
        System.out.println("下载了图片-->"+name);

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://dingyue.nosdn.127.net/9nZEWkztDrpHTNfOhnCbTkk5m1HFiv6j19E9BdxEjSp011535605006487.jpeg","小猪佩奇.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=134570979,1417093455&fm=26&gp=0.jpg","火影忍者.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://b-ssl.duitang.com/uploads/blog/201309/05/20130905172909_3ESuL.jpeg","柯南.jpg");

        t1.start();
        System.out.println("执行了t1");
        t2.start();
        System.out.println("执行了t2");
        t3.start();
        System.out.println("执行了t3");
    }
}

//下载图片
class WebDownloader{

    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            //输出异常信息
            System.out.println("downloader方法出现异常");
        }
    }

}

<1>url是图片地址,在网上随便找到一个图片,点击右键,选择“复制图片地址”,传给url;
<2>name是给图片起的名字;

  1. 实现Runnable接口(重点)
public class TestThread3 implements Runnable {


    @Override
    public void run() {
        //线程执行体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("有人在写笔记-->"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //重点就是将runbale接口实现类的对象丢入Thread构造器
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("有人在在睡觉sleep-->"+i);
        }
    }
}

  • 和上一个实现方法一样,运行结果是“写笔记”和“睡觉”两个交叉打印的,而不是先打印完一个,再打印完另一个

  • <1>实现runnable接口
    <2>重写run方法
    <3>启动线程。需要创建一个线程Thread对象 , 然后把runbale接口实现类的对象丢到构造参数里 , 调用start方式启动

  • 经典例题:龟兔赛跑

public class Race implements Runnable{

    //winner:只有一个胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        //赛道
        for (int step = 1; step <= 101; step++) {

            //兔子休眠
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && step % 50==0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(step);
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+ step +"步");

        }
    }

    //判断比赛是否结束
    private boolean gameOver(int step){
        if (winner!=null){ //如果存在胜利者
            return true;
        }
        if (step>=100){  //如果跑到了比赛结束
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("比赛结束");
            System.out.println("胜利者----->"+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

  1. 实现Callablejiek(了解)
    只作为了解,不详细叙述

静态代理

  • . 演示静态代理对比Thread:
    如果你要结婚,首先需要一个真实的婚庆公司代理你,帮你处理结婚的事情,你两都要实现结婚这个接口。
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        //代理对象  代理 真实对象
        You you = new You();
        you.happyMarry();
        System.out.println("--------------");
       // new WeddingCompany(you).happyMarry();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.happyMarry();
    }
}

//真实对象:你
class You implements Marry{

    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了,好hi呦");
    }
}


//代理对象:婚庆公司
class WeddingCompany implements Marry{

    //婚庆需要有你这个人 , 代理对象需要代理一个真实对象
    private Marry you;

    public WeddingCompany(Marry you){
        this.you = you;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        before();
        this.you.happyMarry();//你要结婚
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置洞房");
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,催你收钱");
    }

}


//共同的接口:结婚
interface Marry{
    void happyMarry();
}

运行结果为:

我要结婚了,好hi呦
--------------
结婚之前,布置洞房
我要结婚了,好hi呦
结婚之后,催你收钱

Process finished with exit code 0

Lamda表达式

  1. λ是希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lanbda
  2. 避免匿名内部类定义过多
  3. 其实质属于函数编程的概念
  4. 案例演示:
public class Test01 {

    //静态内部类
    static class Test02 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("你好呀lambda1!");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        Test02 test02 = new Test02();
        new Thread(test02).start();

        //局部内部类
        class Test03 implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("你好呀lambda2!");
            }
        }

        Test03 test03 = new Test03();
        new Thread(test03).start();


        //匿名内部类, 需要有一个借口或者父类
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("你好呀lambda3!");
            }
        }).start();

        //lambda  jdk.8新增方式
        new Thread(()->{
            System.out.println("你好呀lambda4!");
        }).start();


    }
}

运行结果为:

你好呀lambda!
你好呀lambda2!
你好呀lambda3!
你好呀lambda4!

Process finished with exit code 0
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值