节流的使用【throttle】,和防抖的对比

throttle【节流】

  • 间隔时间执行;通过判断是否到达一定的时间来触发函数,若没有到达规定的时间则使用定时器延后,而下一次事件则重新设计定时器;
  • 一个单位时间内,只能有一次事件的回调函数执行,如果同一单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效;
  • 应用场景:页面无线加载场景下,需要用户滚动页面,每隔一段时间发送一段请求,而不是在用户停下,滚动页面时才去请求数据,用户滑倒页面底部自动加载更多,使用节流进行判断
<input type="text" id="ipt">

window.onload = function () {
			//模拟ajax请求
            function ajax(content) {
                console.log('ajax request ' + content)
            }
            function throttle(fun, delay) {
            	// last【最后的】;deferTimer【延时定时器】
            	let last, deferTimer
            	return function (args) {
            		let that = this;
                    let _args = arguments;
                    // 每次触发都会获取当前的最新时间戳
                    let now = +new Date();
                    // last记录定时器的时间戳
                    // 大部分事件触发都是走这个分支;用于确保最后一次触发
                    if (last && now < last + delay) {
                    	clearTimeout(deferTimer);//清除延时定时器,重新设置定时器
                    	//用于延时定时器
                    	deferTimer = setTimeout(function () {
                            last = now;
                            fun.apply(that, _args);
                        }, delay)
                        //【1.首次触发,立即执行;2.超出delay(也就是正常点击)】;【注】通过判断是否到达一定的时间(delay)来触发函数
                    }else{
                    	last = now;
                        fun.apply(that, _args);
					}
				}
			}
			let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
            let inputThrottle = document.getElementById('ipt')
            inputThrottle.addEventListener('keyup', function (e) {
                throttleAjax(e.target.value)
            })
}
		function handler() {
            console.log('123');
        }

第二种

		function throttle(func, wait) {
            let lastTime = null
            let timeout = null
            return function () {
                let context = this
                let now = Date.now()
                console.log(timeout,'timeout');
                // 如果上次执行的时间和这次触发的时间大于一个执行周期,则执行;首次执行
                if (now - lastTime - wait > 0) {
                    // 如果之前有了定时任务则清除
                    console.log('1');
                    console.log(timeout);
                    if (timeout) {
                        clearTimeout(timeout)
                        timeout = null
                    }
                    func.apply(context, arguments)
                    // 这里lastTime是上次的触发时间
                    lastTime = now
                } else if (!timeout) {
                    console.log('2');
                    console.log(timeout);
                    timeout = setTimeout(() => {
                        // 改变执行上下文环境
                        func.apply(context, arguments)
                    }, wait)
                }else{
                    console.log(timeout,'3');
                }
            }
        }

简易节流

function throttle1(func, wait) {
            let lasttime = null;
            return function () {
                let now = Date.now()
                // 如果上一次的执行时间和这次的触发时间大于一个周期则执行
                if (now - lasttime - wait > 0) {
                    func()
                    lasttime = now;
                }
            }
        }

防抖

  • 某一段时间内只执行一次;维护一个定时器,规定在delay时间内再次触发,都会清除定时器
  • 当前的timer然后重新设置超时调用,只有最后一次操作才能被触发;
  • 应用场景:用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次查询请求,
  • 这样可以有效减少请求次数,节约请求资源,window的reszie,scroll事件
  • 每一次事件被触发,都会清除当前的timer并重新设置超时调用,重新计时;
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