throttle含义, 应用场景和原理

  • 函数节流(throttle)是指阻止一个函数在很短时间间隔内连续调用. 只有当上一次函数执行后达到规定的时间间隔, 才能进行下一次调用. 但要保证一个累计最小调用时间间隔(例如拖拽类的节流需要有连续效果)
  • 函数节流用于onresize, onscroll等短时间内会多次触发的事件
  • 函数节流的原理: 使用定时器做时间节流. 当触发一个事件时, 先用setTimeout让这个事件延迟一小段时间在执行. 如果在这个时间间隔内又触发了事件, 就clearTimeout原来的定时器, 在setTimeout一个新的定时器重复以上流程
  • 函数节流简单实现:
  • function throttle(method, context) {
        clearTimeout(method.tId);
        method.tId = setTimeout(function() {
            method.call(context);
        }, 100);
    }
    
    window.onresize = function() {
        throttle(myFunc, window)
    }
    
    // 封装
    var throttle = function(fn, delay, mustRunDelay){
      var timer = null;
      var t_start;
      return function(){
        var context = this, args = arguments, t_curr = +new Date();
        clearTimeout(timer);
        if(!t_start){
          t_start = t_curr;
        }
        if(t_curr - t_start >= mustRunDelay){
          fn.apply(context, args);
          t_start = t_curr;
        } else {
          timer = setTimeout(function(){
            fn.apply(context, args);
          }, delay);
        }
      };
    };
    
    // 调用(两次间隔50ms内连续触发不执行,但每累计100ms至少执行一次
    window.onresize = throttle(myFunc, 50, 100);

     

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