PTA 邻接表存储图的广度优先遍历(函数题)

函数接口定义:

void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );

其中LGraph是邻接表存储的图,定义如下:

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
    PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];     /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{  
    int Nv;     /* 顶点数 */
    int Ne;     /* 边数   */
    AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

函数BFS应从第S个顶点出发对邻接表存储的图Graph进行广度优先搜索,遍历时用裁判定义的函数Visit访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按邻接表顺序访问。题目保证S是图中的合法顶点。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10   /* 最大顶点数设为10 */
typedef int Vertex;       /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
    PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];     /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{  
    int Nv;     /* 顶点数 */
    int Ne;     /* 边数   */
    AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */

LGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */

void Visit( Vertex V )
{
    printf(" %d", V);
}

void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );

int main()
{
    LGraph G;
    Vertex S;

    G = CreateGraph();
    scanf("%d", &S);
    printf("BFS from %d:", S);
    BFS(G, S, Visit);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:给定图如下

在这里插入图片描述

2

输出样例:

BFS from 2: 2 0 3 5 4 1 6

函数体代码:

void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) )
{
	// 广度遍历利用队列,先定义一个存放节点的数组模拟队列
    Vertex queue[MaxVertexNum];
    // f表示数组的头,r表示数组的尾,f==r时队列为空
    int f=0,r=0;
    // 将起始节点S放入数组
    queue[r++]=S;
    // 将其标记已经遍历过
    Visited[S]=true;
    // 定义边表头指针
    PtrToAdjVNode ptr;
    // f==r时,队列为空,循环结束
    while(f<r){
    	// 取出队列头节点
        Vertex v=queue[f++];
        // 访问节点
        Visit(v);
        // 指针指向边表的第一条边
        ptr=Graph->G[v].FirstEdge;
        // ptr==NULL表示该节点边表为空,结束该循环
        while(ptr){
        	// 取出当前指针所指向的结点,判断是否已经遍历过,没有则标记,并且放入队列
            if(Visited[ptr->AdjV]==false){
                queue[r++]=ptr->AdjV;
                Visited[ptr->AdjV]=true;
            }
            // 指针移向该边的下一个节点
            ptr=ptr->Next;
        }
    }
}

本题采用的思想是:用数组构造一个队列,从起始结点开始,每访问一个结点,就将其放入队列,并且标记已访问过,等上一个结点邻接点全部访问完毕后,则从队列中取出下一个结点重复进行此过程,直到队列为空,结束。
应该挺好理解的,供大家参考!

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