Java面向对象-多态问题

本文通过两个实例展示了Java面向对象的多态特性。第一个实例涉及乐手弹奏不同乐器,包括定义乐器类Instrument及其子类,并实现弹奏方法。第二个实例模拟主人喂养不同宠物的情景,设计了主人类Master、宠物类Pet及其子类,并实现了喂养和吃食的方法。代码实现详细,可直接运行测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

1.编写程序实现乐手弹奏乐器。
乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音,可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。
实现思路及关键代码:
1)定义乐器类Instrument,包括方法makeSound()
2)定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin
3)定义乐手类Musician,可以弹奏各种乐器play(Instrument i)
4)定义测试类,给乐手不同的乐器让他弹奏
2.编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景:
提示1:
主人类:Master
宠物类:Pet
宠物类子类:Dog、Cat、YingWu
提示2:
主人应该有喂养的方法:feed()
宠物应该有吃的方法:eat()
只要主人喂宠物,宠物就吃。

要求:主人类中只提供一个喂养方法feed(),要求达到可以喂养各种类型的宠物。

编写测试程序:
创建主人对象
创建各种宠物对象
调用主人的喂养方法feed(),喂养不同的宠物,观察执行结果。

Java代码实现

题目1

public class Homework1701 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建乐手对象
        Musician m = new Musician();
        //创建乐器对象
        Erhu erhu = new Erhu();
        m.play(erhu);
    }
}
//乐手类
class Musician{
   
    pub
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