面向对象
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
面向对象的三大特性:封装,继承,多态
实际参数和形式参数的类型要对应!
使用new关键字穿件的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及类中构造器的调用
类中的构造器也成为了构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
一个项目应该只存在一个main方法,一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
构造器
1. 和类名相同
2. 没有返回主
无参构造:使用new关键字,本质是在调用构造器
有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
alt+ insert 自动生成构造器
- 类与对象
类是一个模板;抽象,对象是一个具体的事例 - 方法
定义,调用 - 对应的引用
引用的类型:基本类型(8种)
对象是通过引用来操作的:栈–>堆 - 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值 - 对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person
- 对象的属性 kuangshen.name
- 对象的方法 kuangshen.sleep()
- 类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法 - 封装,继承,多态
封装
- 高内聚,低耦合(该露的露,该藏的藏)
我们程序设计要追求 高内聚,低耦合。高内聚就是累的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合,仅暴露少量的方法给外部使用
属性私有,get/set - 封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
继承
继承的本质是对某一批类的抽象
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
ctrl + H 打开继承树
在java中,所有的类 都默认直接或者间接继承object
//public 可以继承给子类的
//protected 受保护的
//default 默认的
//private 私有的 无法继承的
JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者 这对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super;父类的构造
方法重写
重写都是方法的重写,与属性无关
方法的调用之和左边的 定义的数据类型有关
静态的方法和费静态的方法区别很大
静态方法:方法的调用只和左边的 定义的数据类型有关
非静态方法:重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符范围可以扩大,但不能缩小 Public>Protected>Ddfault>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同
为什么需要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt + Insert----override
多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的时机类型是确定的,但他可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
子类重写了父类的方法,执行子类的方法
对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的
父类可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 有关系才能进行类型转换,否则数据转换异常:ClassCastException
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
不能重写:
static 静态方法,属于类,不属于事例
final 常量
private方法
instanceof 引用类型。判断一个对象是什么类型
父类转化为子类,可能会丢失自己本来的一些方法
多态存在的条件:
- 父类的引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型,需要强制转换,会丢失方法
- 方便方法的调用,减少重复的代码
{
System.out.println("匿名代码块");
//第二个执行,对象一创建要先走匿名代码块
}
static {
System.out.println("静态代码块");
//第一个执行.且只执行一次
}
public Person() {
System.out.println("构造方法");
//第三个执行,对象创建,先走匿名代码块,再走构造方法
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=======================");
Person person2 = new Person();
}
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,呢么该类就是抽象类
抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须必要实现他的方法,除非他的子类也是抽象的
java的类是单继承,但接口是多继承
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,只能去约束
- 抽象类里面可以写普通方法,但抽象方法必须在抽象类中
- 抽象的抽象:约束
接口
普通类:只有具体的实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束。约束和实现分离:面向接口编程
接口的本质是契约
接口的作用
- 约束
- 它可以定义一些方法,让不同的人实现
- 所有的方法都是public abstract
- 所有的常量都是public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 实现接口,必须要重写接口中的方法
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类
没有名字初始化类,不用将事例保存在变量中
一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
这是看的B站的狂神说的java学的 附上链接
https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p
但是 面向对象这一块真的是学的有点懵逼