C++产生随机数

srand()函数
功能
  • 初始化随机数发生器
  • 用法:void srand(unsigned int seed)
  • 头文件——stdlib.h
  • 函数说明

    srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子
    seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或time(NULL)来当做seed
    如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样

rand()函数
功能
  • 随机数发生器
  • 用法: int rand(void)
  • 头文件——stdlib.h
  • 函数说明

    用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1
    rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它

随机数生成示例:

产生 [a ,b)范围随机整数,[a ,b]之间的浮点数

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

using namespace std;

int main(){
	int a,b;
	cin>>a>>b;
	
	srand((unsigned)time(NULL));
	
	for(int i = 1; i <= 10; i++){
		cout<<a + rand()%(b-a)<<endl;
	}	
	
	for(int i = 1; i <= 10; i++){
		cout<< (b-a)*rand()/(double)(RAND_MAX) + a<<endl; 
	}
}
 

注:RAND_MAX表示参生随机数的最大值

设置范围
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。

  (总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)

 要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值