srand()函数
功能
- 初始化随机数发生器
- 用法:void srand(unsigned int seed)
- 头文件——stdlib.h
- 函数说明
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子
seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或time(NULL)
来当做seed
如果每次seed都设相同值
,rand()所产生的随机数值每次就会一样
rand()函数
功能
- 随机数发生器
- 用法: int rand(void)
- 头文件——stdlib.h
- 函数说明
用户未设定随机数种子时,系统
默认的随机数种子为1
。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它
。
随机数生成示例:
产生 [a ,b)范围随机整数,[a ,b]之间的浮点数
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main(){
int a,b;
cin>>a>>b;
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 1; i <= 10; i++){
cout<<a + rand()%(b-a)<<endl;
}
for(int i = 1; i <= 10; i++){
cout<< (b-a)*rand()/(double)(RAND_MAX) + a<<endl;
}
}
注:RAND_MAX表示参生随机数的最大值
设置范围
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX