操作系统--内存管理

内存管理(二)

动态分区分配算法

动态分区分配算法:在动态分区分配方式中,当很多个空闲分区都能满足需求时,应该选择哪个分区进行分配?

首次适应算法

算法思想:每次都从低地址开始查找,找到第一个能满足大小的空闲分区

如何实现:空闲分区以地址递增的次序排列。每次分配内存时顺序查找空闲分区链或空闲分区表,找到大小能满足要求的第一个空闲分区。

最佳适应算法

算法思想:由于动态分区分配是一种连续分配方式,为各进程分配的空间必须是连续的一整片区域,因此为了保证当大进程到来时能有连续的大片空间,可以尽可能的留下大片的空闲区,即,优先使用更下的空闲区

如何实现:空闲分区按容量递增次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链或空闲分区表,找到大小能满足要求的第一个空闲分区

最坏适应算法

又称最大适应算法

算法思想:为了解决最佳适应算法的问题即留下太多难以利用的小碎片,可以在每次分配时优先使用最大的连续空闲区,这样分配后剩余的空闲区就不会太小,更方便使用

如何实现:空闲分区按容量递减次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链,找到大小能满足要求的第一个空闲分区

缺点:每次都选最大的分区进行分配,虽然可以让分配后留下的空闲分区更大更可用,但是这种方式会导致较大的连续空闲分区被迅速用完,如果之后有“大进程”到达,就没有内存分区可用

邻近适应算法

算法思想:首次适应算法每次都从链投开始查找的,这可能导致低地址部分出现很多小的空闲分区,而每次分配查找时,都i要经过这些分区,因此也增加了查找的开销。如果每次都从上次查找结束的位置开始检索,就能解决上述问题。

如何实现:空闲分区以地址递增的顺序排列(可排成一个循环链表)。每次分配内存时从上次查找结束的位置开始查找空闲分区链或空闲分区表,找到大小能满足要求的第一个空闲分区

首次适应算法每次都要从头查找,每次都需要检索低地址的小分区,但是这种规则也决定了当低地址部分有更小的分区可以满足需求时,会更有可能用到低地址部分的小分区,也会更有可能把高地址部分的大分区保留下来(最佳适应算法的优点)

邻近适应算法的规则可能会导致无论低地址、高地址部分的空闲分区都有相同的概率被使用,也就导致了高地址部分的大分区更可能被使用,划分为小分区,最后导致无大分区可用(最大适应算法的缺点)

基本分页存储管理 的基本概念

什么是分页存储?

将内存空间分为一个个大小相等的分区,每个分区就是一个页框,每个页框一个编号,即页框号,页框号从0开始。

进程的逻辑地址空间分为与页框大小相等的一个个部分,每个部分称为一个页或页面,每个页面也有一个编号,即页号,页号也是从0开始

操作系统以页框为单位为各个进程分配内存空间。进程的每个页面分别放入一个页框中。也就是说,进程的页面与内存的页框一一对应的关系

各个页面不必连续存放,可以放到不相邻的各个页框中

数据结构–页表

为了能知道进程的每个页面在内存中存放的位置,操作系统要为每个进程建立一张页表

页表通常存在PCB中

1.一个进程对应一张页表

2.进程的每个页面对应一个页表项

3.每个页表项由页号和块号组成

4.页表记录进程页面和实际存放的内存块之间的映射关系

页表项占多少字节?

假设某系统物理内存大小为4GB,页面大小为4KB,则

块号

B(字节)

页号

页表项连续存放,因此页号可以是隐含 ,不占存储空间(类比数组)

假设页表中各页表项从内存地址为X的地方开始连续存放

i号页表项的存放地址=X+3*i

i=(i号页表存放地址-X)/3

因此,页表中 页号可以是隐含的,即页号不占存储空间

由于页号时隐含的,因此每个页表项占3B,存储整个页表至少需要3*(n+1)B

将进程地址空间分页后,如何实现逻辑地址到物理地址的转换?

1.确定逻辑地址A对应的页号P

2.找到P号页面在内存中的起始地址(需要查页表)

3.确定逻辑地址A的页面偏移量W

逻辑地址A对应的物理地址=P号页面在内存中的起始地址+页面偏移量W

如何确定一个逻辑地址对应的页号、页内偏移量?

在计算机内部,地址是用二进制表示的,如果页面大小刚好是2的整数幂,则计算机硬件可以很快速的把逻辑地址拆分成(页号,页内偏移量)

总结

页面大小刚好是2的整数幂的好处

1.逻辑地址拆分容易,如果页面大小为2的K次方B,用二进制数表示逻辑地址,则末尾K位即为页内偏移量,其余部分就是页号,因此,如果让每个页面的大小为2的整数幂,计算机硬件就可以很方便的得出一个逻辑地址对应的页号和页内偏移量,而无需进行除法运算,提升了运行速度

2.物理地址的计算更加迅速,根据逻辑地址得到页号,根据页号查询页表从而找到页面存放的内存块号,将二进制表示的内存块号和页内偏移量拼接起来, 就可以得到最终的物理地址

逻辑地址结构

地址结构包含两个部分:前一部分为页号,后一部分为页内偏移量

如果有K位表示页内偏移量,则说明该系统中一个页面的大小是2的K次方个内存单元

如果有M位表示页号,则说明在该系统中,一个进程最多允许有2的M次方个页面

知识回顾与重要考点

基本地址变换机构

重点理解、记忆基本地址变换机构(用于实现逻辑地址到物理地址转换的一组硬件机构)的原理和流程

基本地址变换机构可以借助进程的页表将逻辑地址转换为物理地址

通常会在系统中设置一个页表寄存器(PTR),存放页表在内存中的起始地址F和页表长度M

进程未执行时,页表的始址和页表长度放在进程控制块(PCB)中,当进程被调度时,操作系统内核会把它们放到页表寄存器中

设页面大小为L,逻辑地址A到物理地址E的变换过程如下:

1.计算页号P和页内偏移量W(如果用十进制手算则P=A/L ,W=A%L)

2.比较页号P和页表长度M,若P>=M则发生越界中断,否则继续执行(页号从0开始,而页表长度至少是1,所以P=M也会发生越界)

3.页表中页号P对应的页表项地址=页表起始地址F+页号P*页表项长度,取出该页表项内容b,即为内存块号。(注意区分页表项长度,页表长度,页面大小的区别,页表长度指的总共有几个页:页表项长度指每个页表项占多大的存储空间;页面大小指的是一个页面占多大的存储空间)

4.计算E=b*L+W,用得到的物理地址E去访存。(如果内存块号,页面偏移量是用二进制表示的,那么把二者拼接起来就是最终的物理地址了)

对页表项大小的进一步探讨

一个页面为4KB,则每个页框可以放4096/3=1365个页表项,但是这个页框会剩余4096%3=1B页内碎片,因此,1365号表项存放的地址为X+3*1365+1

如果每个表项占4字节,则每个页框刚好可以存放1024个页表项

1024号页表项虽然是存放在下一个页框中,但是它的地址依然可以用X+4*1024得出

理论上,页表项长度为3B即可表示内存块号的范围,但是为了方便页表的查询,常常会让一个页表项占更多 字节,使得每个页面恰好可装得下整个页表项

知识回顾与重要考点

具有快表的地址变化机构

什么是快表

又称联想寄存器(TLB)是一种访问速度比内存快很多的高速缓存(TLB不是内存!),用来存放最近访问的页表项的副本,可以加速地址变换的速度。于此对应,内存中的页表常称为慢表

引入快表后,地址的变换过程

1.CPU给出逻辑地址,由某个硬件算的页号,页内偏移量,将页号与快表中的所有页号进行比较

2.如果找到匹配的页号,说明要访问的页表项在快表中有副本 ,则直接从中取出该页对应的内存块号,再将内存块号与页内偏移量拼接形成物理地址,最后,访问该物理地址对应的内存单元,因此,若快表命中,则访问某个逻辑地址仅需一次访存即可

3如果没有找到匹配的页号,则需要访问内存中的页表,找到对应页表项,得到页面存放的内存块号,再将内存块号与页内偏移量拼接形成物理地址,最后,访问该物理地址对应的内存单元,因此,若快表命中,则访问某个逻辑地址需要两次访存(注意,找到页表项后,应同时将其存入快表,以便后面可能的再次访问,若快表已满,则必须按照一定的算法对旧的页表项进行替换

由于查询快表的速度比查询页表的速度快很多,因此只要快表命中,就可以节省很多时间。因为局部性原理,一般来说快表的命中率可以达到90%以上

例:某系统使用基本分页存储管理,并采用了具有快表 地址变换机构。访问一次快表耗时1us,访问一次内存耗时100us,若快表命中率为90%那么访问一个逻辑地址的平均耗时是多少?

(1+100)×0.9+(1+100+100)×0.1=111us

有的系统支持快表和慢表同时查找,如果是这样,平均耗时应该是(1+100)×0.9+(100+100)×0.1=110.9us

若未采用快表机制,则访问一个逻辑地址需要100+100=200us

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局部性原理

时间局部性;如果执行了程序中的某条指令,那么不久后这条指令很可能再次执行;如果某个数据被访问过,不久之后该数据很可能再次被访问(因为程序中存在大量的循环)

空间局部性:一旦程序访问了某个存储单元,在不久之后,其附近的存储单元也很有可能被访问。因为很多数据在内存中都是连续存放的

上小节介绍的基本地址变换结构中,每次要访问一个逻辑地址,都需要查询内存中的页表,由于局部性原理,可能连续很多次查到的都是同一个页表项

TLB和普通Cache的区别:TLB中只有页表项的副本,而普通Cache中可能会有其他各种数据的副本

两级页表

单级页表存在的问题

某计算机系统按字节寻址 。支持32位的逻辑地址,采用分页存储管理,页面大小为4KB,页表项长度为4B

根据局部性原理可知,很多时候,进程在一段时间内只需要访问某几个页面就可以正常运行,因此没必要让整个页表都常驻内存

问题一:页表必须连续存放,因此当页表很大时,需要占用很多个连续的页框

将页表进行分组,使每个内存块刚好可以放入一个分组,另外,要为离散分配的页表再建立一张页表,称为页目录表,或称外层页表,顶层页表

问题二:没有必要让整个页表常驻内存,因为进程在一段时间内可能只需要访问几个特定的页面

几个需要注意的细节

1.若采用多级页表机制**,则各级页表的大小不能超过一个页面**

例:某系统按字节编址,采用40位逻辑地址,页面大小为4KB,页表项大小为4B,假设采用纯页式存储,则要采用()级页表,页内偏移量为()位?

2.两级页表的访存次数分析(假设没有快表机构)

第一次访存:访问内存中的目录表

第二次访存:访问内存中的二级页表

第三次访存:访问目标内存单元

知识回顾与重要考点

基本分段存储管理

分段

与分页最大的区别就是–离散分配时所分配地址空间的基本单位不通

进程的地址空间:按照程序自身的逻辑关系划分为若干个段,每个段都有一个段名(在低级语言中,程序员使用段名来编程),每段从0开始编址

内存分配规则“以段为单位进行分配,每个段在内存中占据连续空间但各段之间可以不相邻。

分段系统的逻辑地址结构由段号(段名)和段内地址(段内偏移量)所组成。如:

段号的位数决定了每个进程最多可以分几个段

段内地址位数决定了每个段的最大长度是多少

在上述例子中,若是系统按字节寻址,则

段号占16位,每个进程最多有2的16次方=64K个段

段内地址占16位,因此每个段的最大长度是2的16次方=64KB

段表

程序分多个段。各段离散地装入内存,为 了保证程序能正常运行,就必须能从物理内存中找到各个逻辑段的存放位置,为此,需为每个进程建立一张段映射表,简称”段表“

1.每个段对应一个段表项,其中记录了该段在内存中的起始位置和段的长度

2.各个段表项的长度是相同的。例如:某系统按字节寻址,采用分段存储管理,逻辑地址结构为(段号16位,段内地址16位)因此用16位即可表示最大段长。物理内存大小为4GB(可用32位表示整个物理内存地址空间0因此,可以让每个段表项占16+32=48位,即6B。由于段表项长度相同,因此段号可以是隐含的,不占存储空间。若段表存放的起始地址为M,则K号段对应的段表项存放的地址为M+K*6

地址变换

分段、分页管理的对比

页是信息的物理单位。分页的主要目的是为了实现离散分配,提高内存利用率。分页仅仅是系统管理上的需要,完全是系统行为,对用户不可见

段是信息的逻辑单位。分段的主要目的是更好地满足用户需求。一个段通常包含着一组属于一个逻辑模块的信息。分段对用户是可见的,用户编程时需要显示地给出段名

页的大小固定且由系统决定。段的长度却不固定,决定于用户编写的程序

分页的用户进程地址空间是一维的,程序员只需给出一个记忆符即可表示一个地址

分段的用户进程地址空间是二维的,程序员在标识一个地址时,既要给出段名,也要给出段内地址

分段比分页更容易实现信息的共享和保护。不能被修改的代码称为纯代码可重入代码(不属于临界资源),这样的代码是可以共享的。可修改的代码是不能共享的

访问一个逻辑地址需要几次访存?

分页(单级页表):第一次访存–查内存中的页表,第二次访存–访问目标内存单元,总共两次

分段:第一次访存–查内存中的段表,第二次访存–访问目标内存单元,共两次访存

段页式管理方式

分页管理的优点:内存空间利用率高,不会产生外部碎片,只会有少量的页内碎片

缺点:不方便按照逻辑模块实现信息的共享和保护

分段管理优点:很方便按照逻辑模块实现信息的共享和保护

缺点:如果段长过大,为其分配很大的连续空间会很不方便。另外,段式管理会产生外部碎片

分段+分页=段页式管理

段页式管理的逻辑地址结构

段号的位数决定了每个进程最多可以分几个段

页号位数决定了每个段最大有多少页

页内偏移量决定了页面大小、内存块大小是多少

分段对用户是可见的,程序员编程时需要显式地给出段号、段内地址。而将各段分页对用户是不可见的。系统会根据段内地址自动划分页号和页内偏移量

因此段页式管理的地址结构是二维的

段表、页表

每个段对应一个段表项,每个段表项由段号、页表长度、页表存放块号(页表起始地址)组成。每个段表项长度相等,段号是隐含的。

每个页面对应一个页表项,每个页表项由页号、页面存放的内存块号组成。每个页表项长度相等,页号是隐含的。

虚拟内存

传统存储管理方式的特征、缺点

一次性:作业必须一次性全部装入内存后才能开始运行。这会造成两个问题:

1.作业很大时,不能全部装入内存,导致大作业无法运行

2.当大量作业要求运行时,由于内存无法容纳所有作业,因此只有少量作业能运行,导致多道程序并发度下降

驻留性:一旦作业被装入内存,就会一直驻留在内存中,直至作业运行结束。事实上,在一个时间段内,只需要访问作业的一小部分数据即可正常运行,这就导致了内存中会驻留大量的、暂时用不到的数据,浪费了宝贵的内存资源

虚拟内存的定义

基于局部性原理,在程序装入时,可以将程序中很快会用到的部分装入内存,暂时用不到的部分留在外存,就可以让程序开始执行。

在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统负责将所需信息从外存调入内存,然后继续执行程序。

若内存空间不够,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息换出到外存

在操作系统的管理下,在用户看来似乎有一个比实际内存大得多的内存,这就是虚拟内存

虚拟内存的特征

多次性:无需在作业运行时一次性全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存。

对换性:在作业运行时无需一直常驻内存,而是允许在作业运行过程中,将作业换入,换出

虚拟性:从逻辑上扩充了内存的容量,使用户看到的内存容量,远大于实际的容量

如何实现虚拟内存技术

如果采用连续分配方式会不方便实现,因此,虚拟内存的实现需要建立在离散分配的内存管理方式基础上

请求分页管理方式

请求分页存储管理与基本分页存储管理的主要区别:

在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统负责将所需信息从外存调入内存,然后继续执行程序

若内存空间不够,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息换出到外存

页表机制

与基本分页管理相比,请求分页管理中为了实现请求调页,操作系统需要知道每个页面是否已经调入内存;如果还没有调入,那么也需要知道该页面在外存中存放的位置。

当内存空间不够时,要实现页面置换,操作系统需要通过某些指标来决定到底换出哪个页面,有的页面没有被修改过,就不用再浪费时间写回外存,有的页面被修改过,就需要将外存中的旧数据覆盖,因此,操作系统也需要记录各个页面是否被修改的信息

缺页中断机构

假设此时要访问逻辑地址=(页号,页内偏移量)=(0,1024)

在请求分页系统中,每当要访问的页面不在内存时,便产生一个缺页中断,然后由操作系统的缺页中断处理程序处理中断

此时缺页的进程阻塞,放入阻塞队列,调页完整后再将其唤醒,放回就绪队列。

如果内存中有空闲块,则为进程分配一个空闲块,将所缺页面装入该块,并修改页表中相应的页表项

如果内存中没有空闲块,则由页面置换算法选择一个页面淘汰,若该页面再内存期间被修改过,则要将其写回外存,未修改过的页面不用写回外存

缺页中断是因为当前执行的指令想要访问的目标页面未调入内存而产生的,因此属于内中断

一条指令在执行期间,可能产生多次缺页中断。

地址变换机构

新增步骤1:请求调页(查到页表项时进行判断)

新增步骤2:页面置换(需要调入页面,但没有空闲内存块时进行)

新增步骤3:需要修改请求页表中新增的表项

补充细节:

1.只有写指令才需要修改“修改位”并且一般来说只需修改快表中的数据,只有要将快表项删除时才需要写回内存中的慢表。这样可以减少访存次数

2.和普通的中断处理一样,缺页中断处理依然需要保留CPU现场

3.需要用某种“页面置换算法”来决定一个换出页面

4.换入/换出页面都需要启动慢速的I/O操作,可见,如果换入/换出太频繁,会有很大的开销

5.页面调入内存后,需要修改慢表,同时也需要将表项复制到快表中

页面置换算法

最佳置换算法(OPT)

每次选择淘汰的页面将是以后永久不使用,或者在最长时间内不再被访问的页面,这样可以保证最低的缺页率

例:假设某系统为进程分配了三个内存块,并考虑到有以下页面号引用串(会依次访问这些页面)

整个过程缺页中断发生了9次,页面置换发生了6次

注意:缺页时未必发生页面置换。若还有可用的空闲内存块,就不用进行页面置换

缺页率=9/20=45%

最佳置换算法可以保证最低的缺页率,但是实际上,只有在进程执行的过程中才能知道接下来会访问到的是哪个页面。操作系统无法提前预判页面访问序列,因此,最佳置换算法是无法实现的

先进先出置换算法(FIFO)

每次选择淘汰的页面是最早进入内存的页面

实现方法:把调入内存的页面根据调入的先后顺序排成一个队列,需要换出页面时选择队头页面即可。

队列的最大长度取决于系统为进程分配了多少个内存块

例:假设系统为某个进程分配了三个内存块,并考虑到有以下页面引用串:

分配三个内存块时,缺页次数9次

分配四个内存块时

Belady异常–当为进程分配的物理块数增大时,缺页次数不减反增的异常现象

只有FIFO算法会产生Belady异常,另外,FIFO算法虽然实现简单,但是该算法与进程实际运行时的规律不适应,因为先进入的页面也有可能最经常被访问,因此,算法性能差

最近最久未使用置换算法(LRU)

每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面

实现方法:赋予每个页面对应的页表项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间T

当需要淘汰一个页面时,选择现有页面中T值最大的,即最近最久未使用的页面

假设系统为某进程分配了四个内存块,并考虑到有以下页面号引用串

在手动做题时,若需要淘汰页面,可以逆向检查此时在内存中的几个页面号,在逆向扫描过程中最后一个出现的页号就是要淘汰的页面

该算法的实现需要专门的硬件支持,虽然算法性能好,但是实现困难,开销大

时钟置换算法CLOCK

最佳置换算法性能最好,但无法实现:先进先出置换算法实现简单,但算法性能差:最近最久未使用置换算法性能好,是最接近OPT算法性能的,但是实现起来需要专门的硬件支持,算法开销大。

时钟置换算法是一种性能和开销较均衡的算法,又称最近未使用算法(NRU)

实现方法:为每个页面设置一个访问位,再将内存中的页面都通过链接指针链成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位置为1,当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出,如果是1,则将它置为0,暂不换出,继续检查下一个页面,若第一轮扫描中所有页面都是1.则将这些页面的访问位依次置为0后,再进行第二轮扫描(第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描)

改进型的时钟置换算法

简单的时钟置换算法仅考虑到一个页面最近是否被访问过,事实上,如果被淘汰的页面没有被修改过,就不需要执行I/O操作写回外存,只有被淘汰的页面被修改过,才需要写回外存

因此,除了考虑一个页面最近有没有被访问过之外,操作系统还应考虑页面有没有被修改过,在其他条件都相同时,应优先淘汰没有被修改过的页面,避免I/O操作,这就是改进型的时钟置换算法的思想

修改位=0,表示没有被修改过;修改位=1表示页面被修改过

为了方便讨论,用(访问位,修改位)的形式表示各页面状态。如(1,1)表示一个页面近期被访问过,且被修改过。

算法规则:将所有可能被置换的页面排成一个循环队列

第一轮:从当前位置开始扫描到第一个(0,0)的帧用于替换,本轮扫描不修改任何标志位(第一优先级:最近没访问,且没修改过的页面)

第二轮:若第一轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。本轮将所有扫描过的帧访问位设为0(第二优先级:最近没访问,但是修改过的页面)

第三轮:若第二轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,0)的帧用于替换。本轮扫描不修改任何标志位(第三优先级:最近访问过但是没有修改过的页面)

第四轮:若第三轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换(第四优先级:最近访问过且修改过的页面)

由于第二轮已将所有帧的访问位设为0,因此经过第三轮,第四轮扫描一次定会有一个帧被选中,因此改进型CLOCK置换算法选一个淘汰页面最多会进行四轮扫描

页面分配策略

页面分配、置换策略

驻留集:指请求分页存储管理中给进程分配的物理块的集合

在采用了虚拟存储技术的系统中,驻留集大小一般小于进程的总大小

固定分配:操作系统为进程分配一组固定数目的物理块,在进程运行期间不再改变。即,驻留集大小不变

可变分配:先为每个进程分配一定数目的物理块,在进程运行期间,可根据情况做适当的增加或减少。即,驻留集大小可变

局部置换:发生缺页时只能选进程自己的物理块进行置换

全局置换:可以将操作系统保留的空闲物理块分配给缺页进程,也可以将别的进程持有的物理块置换到外存,再分配给缺页进程

固定分配局部置换:系统为每个进程分配一定数量的物理块,在整个运行期间都不改变。若进程在运行中发生缺页,则只能从该进程在内存中的页面中选出一页换出,然后再调入需要的页面。这种策略的缺点是:很难在刚开始就确定应为每个进程分配多少个物理块才算合理。(采用这种策略的系统可以根据进程的大小、优先级、或是根据程序员给出的参数来确定为一个进程分配的内存块数

可变分配全局置换:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块。操作系统会保持一个空闲物理块队列。当某进程发生缺页时,从空闲物理块种取出一块分配给该进程;若已无空闲物理块,则可选择一个未锁定的页面换出外存,再将该物理块分配给缺页的进程。采用这种策略时,只要某进程发生缺页,都将获得新的物理块,仅当空闲物理块用完时,系统才选择一个未锁定的页面调出。被选择调出的页可能是系统中任何一个进程中的页,因此这个被选中的进程拥有的物理块会减少,缺页率会增加

可变分配局部置换:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块。当某进程发生缺页时,只允许从该进程自己的物理块中选出一个进行换出外存。如果进程在运行中频繁地缺页,系统会为该进程多分配几个物理块,直至该进程缺页率趋势适当程度;反之,如果进程在运行中缺页率特别低,则可适当减少分配给该进程的物理块

可变分配全局置换:只要缺页就给分配新物理块

可变分配局部置换:要根据发生缺页的频率来动态地增加或减少进程的物理块

何时调入页面

1.预调页策略:根据局部性原理(主要指空间局部性),一次调入若干个相邻的页面可能比一次调入一个页面更高效。但如果提前调入的页面中大多数都没被访问过,则又是低效的。因此可以预测不久之后可能访问到的页面,将它们预先调入内存,但目前预测成功率只有50%左右。故这种策略主要用于进程的首次调入(运行前调入),由程序员指出应该先调入哪些部分

2.请求调页策略:进程在运行期间发现缺页时才将所缺页页面调入内存(运行时调入)。由这种策略调入的页面一定会被访问到,但由于每次只能调入一页,而每次调页都要磁盘I/0操作,因此I/O开销较大

从何处调入页面

1.系统拥有足够的对换区空间:页面的调入、调出都是在内存与对换区之间进行,这样可以保证页面的调入,调出速度很快。在进程运行前,需将进程相关的数据从文件区复制到对换区

2.系统缺少足够的对换区空间:凡是不会被修改的数据都直接从文件区调入,由于这些页面不会被修改,因此换出时不必写回磁盘,下次需要时再从文件区调入即可。对于可能被修改的部分,换出时需要写回磁盘对换区,下次需要时再从对换区调入。

3.UNIX方式:运行之前进程有关的数据全部放在文件区,故未使用过的页面,都可从文件区调入。若被使用过的页面需要换出,则写回对换区,下次需要时从对换区调入

抖动(颠簸)现象

刚刚换出的页面马上又要换入内存,刚刚换入的页面马上又要换出外存,这种频繁的页面调度行为称为抖动,或颠簸。产生抖动的主要原因是进程频繁访问的页面数目高于可用的物理块数(分配给进程的物理块不够)

为进程分配的物理块太少,会使进程发生抖动现象,为进程分配的物理块太多,又会降低系统整体的并发度,降低某些资源的利用率

为了研究应该为每个进程分配多少个物理块,Denning提出了进程的“工作集”概念

工作集

指在某段时间间隔里,进程实际访问页面的集合

操作系统会根据“窗口尺寸”来算出工作集。例:

某进程的页面访问序列如下,窗口尺寸为4,各时刻的工作集为?

工作集大小可能小于窗口尺寸,实际应用中,操作系统可以统计进程的工作集大小,根据工作集大小给进程分配若干内存块。如;窗口尺寸5,经过一段时间的监测发现某进程的工作集最大为3,那么该说明该进程有很好的局部性,可以给这个进程分配3个以上的内存块即可满足进程的运行需要。

一般来说,驻留集大小不能小于工作集大小,否则进程运行过程中将频繁缺页

拓展:基于局部性原理可知,进程在一段时间内访问的页面与不久之后会访问的页面是有相关性的。因此,可以根据进程在近期访问的页面集合(工作集)来设计一种页面置换算法–选择一个不在工作集中的页面进行淘汰

3.UNIX方式:运行之前进程有关的数据全部放在文件区,故未使用过的页面,都可从文件区调入。若被使用过的页面需要换出,则写回对换区,下次需要时从对换区调入

抖动(颠簸)现象

刚刚换出的页面马上又要换入内存,刚刚换入的页面马上又要换出外存,这种频繁的页面调度行为称为抖动,或颠簸。产生抖动的主要原因是进程频繁访问的页面数目高于可用的物理块数(分配给进程的物理块不够)

为进程分配的物理块太少,会使进程发生抖动现象,为进程分配的物理块太多,又会降低系统整体的并发度,降低某些资源的利用率

为了研究应该为每个进程分配多少个物理块,Denning提出了进程的“工作集”概念

工作集

指在某段时间间隔里,进程实际访问页面的集合

操作系统会根据“窗口尺寸”来算出工作集。例:

某进程的页面访问序列如下,窗口尺寸为4,各时刻的工作集为?

工作集大小可能小于窗口尺寸,实际应用中,操作系统可以统计进程的工作集大小,根据工作集大小给进程分配若干内存块。如;窗口尺寸5,经过一段时间的监测发现某进程的工作集最大为3,那么该说明该进程有很好的局部性,可以给这个进程分配3个以上的内存块即可满足进程的运行需要。

一般来说,驻留集大小不能小于工作集大小,否则进程运行过程中将频繁缺页

拓展:基于局部性原理可知,进程在一段时间内访问的页面与不久之后会访问的页面是有相关性的。因此,可以根据进程在近期访问的页面集合(工作集)来设计一种页面置换算法–选择一个不在工作集中的页面进行淘汰

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