题目来源
题目描述
小易经常沉迷于网络游戏.有一次,他在玩一个打怪升级的游戏,他的角色的初始能力值为 a.在接下来的一段时间内,他将会依次遇见n个怪物,每个怪物的防御力为b1,b2,b3…bn. 如果遇到的怪物防御力bi小于等于小易的当前能力值c,那么他就能轻松打败怪物,并 且使得自己的能力值增加bi;如果bi大于c,那他也能打败怪物,但他的能力值只能增加bi 与c的最大公约数.那么问题来了,在一系列的锻炼后,小易的最终能力值为多少?
题目解析
该题目主要从三部分开始:
第一:循环输入,怪兽数量,小易的初始化技能值
第二:每一组开始,输入怪兽防御值,进行PK
第三:PK结果,如果怪兽防御值<=小易的技能值,小易技能值加怪兽防御值;如果怪兽防御值>小易技能值,小易技能值加怪兽防御值和小易技能职的最大公约数
求最大公约数的方法:
辗转相除法,又名欧几里德算法,是一种非常高效的求最大公约数(GCD)的算法,它无需分解两个整数的质因子,辗转相除法的递推公式是GCD(a,b) = = GCD(b,a%b),当a%b==0时,b即为所求的最大公约数
题目解答
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static void main(String[] args){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int n=0; //怪物的初始能力
int ability=0; //小易的初始能力值
while(sc.hasNext()){
n=sc.nextInt();
ability=sc.nextInt();
for(int i=0;i<n;i++){
int monster=sc.nextInt(); //怪物的防御能力
if(monster<=ability){
ability+=monster;
}else{
ability+=GD(monster,ability);
}
}
System.out.println(ability);
}
sc.close();
}
public static int GD(int a,int b){
int temp;
while(b>0){
temp=b;
b=a%b;
a=temp;
}
return a;
}