1、活动是什么
活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包括任何活动的应用程序很少见,谁也让自己的应用永远无法被用户看到吧?
其实在上一章中,你已经和活动打过交道了,并且对活动也有了初步的认识。不过上一章我们的重点是创建你的第一个Android项目,对活动的介绍并不多,在本章中我将对活动进行详细的介绍。
2、活动的基本用法
首先将当前的项目关闭,点击导航栏File→Close Project。然后再新建一个Android项目,项目名可以叫做ActiviyTest,包名我们就使用默认值com.example.activitytest。选择Add NoActivity,
点击Finish,等待Gradle构建完成后,项目就创建成功了。
2.1、手动创建活动
项目创建成功后,仍然会默认使用Android模式的项目结构,这里我们手动改成Project模式。目前ActvityTest项目中虽然还是会自动生成很多文件,但是 app/src/main/java/com.example.activitytest目录应该是空的了。
现在右击com.example.activitytest包→New→Activity→Empty Activity,会弹出一个创建活动的对话框,我们将活动命名为FirstActivity,并且不要勾选Generate Layout File 和 Launcher Activity 这两个选项。
勾选Generate Layou File 表示会自动为First Activity创建一个对应的布局文件,勾选Launcher Activity 表示会自动将 First Actvity 设置为当前项目的主活动,这里由于你是第一次手动创建活动,这些自动生成的东西暂时都不要勾选,下面我们会将一个个手动来完成。勾选Backwards Compatibility 表示会为项目启用向下兼容的模式,这个选项要勾上。点击Finish完成、勾选。
你需要知道,项目中的任何活动都应该重写 Actvity的onCreate()方法,而目前FirstActivity中已经重写了这个方法,这是由Android Studio 自动帮我们完成的,代码如下所示:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInsaneState){
super.onCrete(savedInstanceState);
}
}
可以看到,onCreate()方法非常简单,就调用了父类的onCreate();方法。当然这只是默认的实现,后面我们还需要在里面加入很多自己的逻辑。
2.2、创建和加载布局
右击app/src/main/res 目录→New→Directory,会弹出一个新建目录的窗口,这里先创建一个名为layout的目录。然后对这layot目录右键→Layout resource file,又会弹出一个新建布局资源文件的窗口,我们将这个布局文件命名为first_layout,根元素就默认为LinearLayout。
点击OK完成布局的创建,这时候会看到布局布局编辑器。
在窗最下方有两个切换卡,左边是Design,右边是Test。Design是当前的可视化布局编辑器,在这里你不仅可以预览当前的布局,还可以通过释放的方式编辑布局。而Texxt则是通过XML文件的方式来编辑布局的,现在点击一下Text切换卡,可以看到如下代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parrent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
由于我们刚才在创建布局文件时选择了LinearLayout作为根元素,因此现在布局文件中已经有一个LinearLayout元素了。那我们现在对这个布局稍作编辑,添加一个按键,
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parrent"
android:layout_height="match_parent">
<Button>
anroid:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent";
android:layout_heigh="wrap_contet";
android:text="button1"
</LinearLayout>
添加了Button元素,并在button元素的内部增加了几个属性。anroid:id="@+id/button1"给当前元素定义一个唯一的标识符。 android:layout_width="match_parent";指定当前元素的宽度。 android:layout_heigh="wrap_contet";指定当前元素的高度。 android:text="button1"指定元素显示的文字内容。
按钮已经成功显示出来了,这样一个、简单的布局就编写完成了。那么接来下我们要做的,就是
在活动中加载这个布局。
重新回到FirstActivity,在onCreate()方法中加入如下代码:
pulic class FirstActivity extends AppCompatActvity{
@Override
protectd void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContertView(R.layout.first_layout)
}
}
这里调用了setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局,而在setContenView()方法中,我们一般都会传入一个布局文件的id。刚才、创建的first_layout.xml布局的id现在已经添加到R文件中了。只需要调用R.layout.first_layout就可以得到first_layout.xml布局的id,然后将这个值传入setContenView()方法即可。