VSCode多个CPP文件编译及win10下make的使用
VSCode多个C/CPP文件编译
配置C/C++编译环境时,默认tasks.json和launch.json不能同时编译多个cpp(一个主函数)文件,其原因是g++的编译指令没有将所有的cpp文件加入,只要在tasks.json中,将 “args”: []中的 “${file}” ,改为 “${workspaceFolder}\*.cpp”,但之后运行同一个工作区内的其他单个cpp,总显示的时上一次的运行结果,需要改回
tasks.json ,参考别的csdn
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "E:\\VSCode\\mingw64\\bin\\g++.exe", // 要使用的编译器,C++用g++
"args": [
//"${file}", //只执行当前文件
//"${workspaceFolder}\\*.cpp", //工作区内,执行多个关联cpp文件,但只有一个main()
"${workspaceFolder}\\*.c", //工作区内,执行多个关联c文件,但只有一个main()
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上
"-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
// "-std=c11", // C++最新标准为c++17,或根据自己的需要进行修改
], // 编译的命令,其实相当于VSC帮你在终端中输了这些东西
"type": "process", // process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
},
// "problemMatcher":"$gcc" // 此选项可以捕捉编译时终端里的报错信息;但因为有Lint,再开这个可能有双重报错
}]
}
默认tasks.json,两个都可以用
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: g++.exe build active file",
"command": "E:\\VSCode\\mingw64\\bin\\g++.exe",
"args": [
"-g",
//"${file}", //只执行当前文件
//"${workspaceFolder}\\*.cpp", //工作区内,执行多个关联文件,但只有一个main()
"${workspaceFolder}\\*.c", //工作区内,执行多个关联c文件,但只有一个main()
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": "build"
}
]
}
参考: link.
win10下make使用
先下载好 make.exe,放入mingw64\bin\ 路径中,跟g++,gcc一起
下载地址: link
http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make
Makefile简单编写实例,学习下列博客园内容
地址:link
案例:
head.h
#ifndef __HEAD_H_
#define __HEAD_H_
int add(int a, int b);
int sub(int a, int b);
int mul(int a, int b);
float div(int a, int b);
#endif
add.c
#include "head.h"
int add(int a, int b)
{
int result = a + b;
return result;
}
div.c
#include "head.h"
float div(int a, int b)
{
float result = a / b;
return result;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int main()
{
int sum=add(10,2);
int subm=sub(10,2);
int mulm=mul(10,2);
float divm=div(10,2);
printf("sum = %d\n", sum);
printf("sub = %d\n", subm);
printf("mul = %d\n", mulm);
printf("div = %f\n", divm);
return 0;
}
makefile/Makefile
#获取.cpp文件
SrcFiles=$(wildcard *.cpp)
#使用替换函数获取.o文件
ObjFiles=$(patsubst %.cpp,%.o,$(SrcFiles))
# CC=gcc
CC=g++
#-I,添加包含路径,此处是头文件,-Wall 使gcc产生尽可能多的警告信息
# CFLAGS= -Wall
CFLAGS=-I ./include -Wall
#生成的可执行文件
Target=main
all:$(Target)
#目标文件依赖于.o文件
$(Target):$(ObjFiles)
$(CC) -o $@ $^ $(CFLAGS)
#.o文件依赖于.cpp文件,通配使用,一条就够
%.o:%.cpp
$(CC) -c $< -o $@ $(CFLAGS)
.PHONY:clean all
#由于win10没有rm命令,可以使用del, 参数百度
clean:
del *.exe /q /s
del *.o /q /s
文件结构:
执行:
所有文件在同一目录下,也可直接用鼠标点击运行