20230403 开始学习redis。
什么是Redis?
redis是一种nosql数据库,键值存储数据库。主要作数据缓存,减轻DBMS的压力。
一般缓存分为实时同步缓存与阶段性同步缓存。
实时同步缓存是指DBMS更新数据后,redis存放的对应数据会被删除然后从DBMS中获取最新数据,再写入redis。
阶段性同步缓存是指redis缓存中的数据允许一段时间内与DBMS不完全一致,这段时间就是缓存数据的存活时间。
redis特性
- 性能极高:读速度可以达到11w次/s,写速度可以到达8w次/s。主要是因为操作都在内存发生,数据都在数据。redis本身精简。redis用C语言开发的。
- 简单稳定:源码很少。
- 持久化:可以对内存中的数据进行持久化,包括RDB和AOF两中方式。
- 高可用集群:主从集群功能。
- 多种数据类型:String、List、Set、Zset、Hash、BitMap、HyperLogLog、Geospatial。
- 具备数据过期功能、发布、订阅功能、简单事务、Lua脚本扩展功能。
- 开源
- 提拱了简单的TCP协议,编程语言可以很简单的接入redis。
- 支持ACL权限控制
ACL(Access Control List):访问控制列表,一种细粒度的权限管理策略,可以对任意用户与组进行权限控制。 - 支持多线程IO模型。6.0以后开始支持多线程模型。
Redis的IO模型
redis处理客户端请求用的处理架构为redis的IO模型。
单线程模型
所有客户端的请求全部由一个线程处理。
当然单线程模型采用了IO多路复用技术。
IO多路复用的选择算法常见的有三种:select 模型、poll 模型、epoll 模型。
- poll 模型的选择算法:采用的是轮询算法。该模型对客户端的就绪处理是有延迟的。
- epoll 模型的选择算法:采用的是回调方式。根据就绪事件发生后的处理方式的不同,又可分为 LT 模型与 ET 模型。
客户端若要向 Redis 提交请求,都需要与 Redis 建立一个 socket 连接,并向事件分发器注册一个事件。一旦该事件发生就表明该连接已经就绪。事件连接就绪,事件分发器就会感知到,然后获取客户端通过该连接发送的请求,并将由该事件分发器所绑定的这个唯一的线程来处理。如果该线程还在处理多个任务,则将该任务写入到任务队列等待线程处理。我们知道redis读写速度很快,单线程也很快。
事件分发器会根据不同的就绪事件,将任务交由不同的事件处理器去处理。
优点:性能高、不存在并发读写问题、死锁问题、不用加锁、解锁,不存在线程切换开销。
缺点:相对于多线程,性能低,单线程只能使用单核,会出现处理器浪费问题。
混合线程模型
处理客户端请求的仍是单线程模型,但对于一些比较耗时但又不影响对客户端的响应的操作,就由后台其它线程来处理。
多线程模型
结合了单线程模型的优点。多线程 IO 模型中的“多线程”仅用于接受、解析客户端的请求,然后将解析出的请求写入到任务队列。而对具体任务(命令)的处理,仍是由主线程处理。
优点:结合了单线程的特点,还具备多线程优点。
其实这个多线程并不是纯粹的多线程,因为处理任务的线程还是单线程。