结构体,位段,枚举,联合

**1.结构体**

结构体是一种可以将不同类型打包在一起的一种用户自定义类型。

 

描述一个学生

struct Student {

char name[30];  //姓名

int age;        //学号

char sex[5];    //性别

char id[20];    //学号

}stu;

 这里的定义及使用要遵循以下原则:

 

第一个  **第二次定义变量时**时可采用以下形式进行二次定义

 

struct Student a;

  第二个    也可用以下形式定义

typedef struct Student {

char name[30];  //姓名

int age;        //学号

char sex[5];    //性别

char id[20];    //学号

}stu;

此时再次调用可采取这种形式定义,如:

 

stu a;

.**结构体的访问**

结构体的访问有两种方法

 

stu.age=22;//将22赋值给stu中的age

stu->age=22;

**结构体的自引用**

结构体自己引用自己,比如:

 

struct Student {

int data;

struct Student *next;

};

这样在访问结构体内部成员的next时 ,可通过它来访问到下一个相同类型的结构体。

 

 **结构的初始化**

结构体和数组的初始化基本一样,都可以用“{初始化内容,初始化内容}”多个初化数据之间用“,”隔开。和数组一样可以被整体初始化但不能被整体赋值。比如

typedef struct Student {

char name[32];  //姓名

int age;        //学号

char sex[5];    //性别

char id[20];    //学号

}Stu;

 

int main() {

Stu student1 = { "zhangsan",21,"nü","123456789" };

system("pause");

return 0;

}

结构体中又有结构体时

 

 

typedef struct point {

int x;

int y;

}Point;

 

typedef struct node {

int data;

Point b;

}Node;

 

int main() {

Node a = { 2017,**{1,2}** };

system("pause");

return 0;

}

**结构体内存对齐**

在vs2017环境下sizeof(n1)大小为8和sizeof(n2)大小为12,比如:

 

typedef struct n1 {

char a;

char b;

int i;

}n1;

typedef struct n2 {

char a;

int i;

char b;

}n2;

只是定义变量的顺序不一样,为什么大小不一样,这里就是内存对齐的问题了.

内存对齐的原因:

①**平台原因:**不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的数据;某些硬件平台只能只在**某些地址访问某些特定类型**的数据,否则抛出硬件异常。

 

②**性能原因**:数据结构应该尽可能的在自然边界对齐。原因在于为了访问i对其的内存,总体来说:结构体的内存对齐是**拿空间换时间的做法。**

 

**.对齐规则**

①第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地方。

 

②其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址。

 

③结构体的总大小为最大对齐数的整数倍。

 

4如果有结构体嵌套的情况,嵌套结构的对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(喊嵌套结构体的最大对齐数)的的整数倍。

 

.**如何修改对齐数**

#pragma pack(8)// 将对齐数设为8

而且只能是2的整数倍  **1,2,4,8,16**等

 

**结构体传参**

结构体传参时与数组不同,编译器会直接将拷贝到函数的临时变量中。如果结构体里面含有很大的数组,那么这个结构体会占用很大的空间,所以结构体传参建议传指针。

 

**2.联合体**

联合体定义:

联合体成员是共用一块内存空间的,这样一个联合体变量大小,至少是最大成员大小。

 

定义方式

union Un {

int a;

char b;

}un;

特点

1.所有内部成员共用一块内存大小。因此我们在给un.a赋值以后,b的值也可能会发生改变。如:

 

union Un {

int a;

char b;

}un;

 

int main() {

un.b = 0;

un.a = 1;

printf("%d\n", un.b);

system("pause");

return 0;

}

在这里我们得到的un.b的值最终为1,虽然给un.b赋的初值为0,但是给un.a赋值时也将属于两个变量的共同内存赋值。

 

**位段**

位段的定义:

位段和结构体是类似的,有两个不同

 

1.位段成员必须是**整形家族**int,unsigned int.

 

2.位段成员名后面必须有一**个冒号和一个数字**。冒号后面的数字代表这个变量所占的bit位大小。

 

3.它使用压缩空间的做法,如果该字节剩余空间还能够达到存放下一个变量的大小,则将**下一变量存放至该字节**。

 

如:

 

struct A {

int a : 2;  

int b : 5;   //前两个占1个字节

int c : 10;  //2字节

int d : 30;  //4字节

};

A所占空间大小为1+1(使c对齐)+2+4,为8.

 

**4.枚举**

枚举:

顾名思义就是一一列举,把可能的值一一列举。比如现实生活中:一个周有7天,,性别有:男女,一年12个月,这些都可以一一列举出。

 

枚举的定义:

enum week {

Monday,

Tuesday,

Wednesday,

Thursday,

Friday,

Satturday,

Sunday

}week1;

注意:

 

第一个 用week定义的结构体尽量只用其中的变量名赋值,否则就没有意义。

 

第二个 其中变量的成员还是整形。

 

第三个   如果不指定每一句内的成员初值的话,会默认依次从0开始递增,若只给中间某一成员赋初值,则所赋值成员之前的成员规则不变,之后的成员以被赋的的值依次递增1。

 

 

 

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