数据结构笔记——栈和队列

3.1 特殊线性表——栈

3.1.1 栈的逻辑结构

:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
空栈:不含任何数据元素的栈。
允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
栈的操作特性:后进先出
注意:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间

栈的抽象数据类型定义
ADT Stack
Data
栈中元素具有相同类型及后进先出特性,
相邻元素具有前驱和后继关系

Operation
InitStack

前置条件:栈不存在
输入:无
功能:栈的初始化
输出:无
后置条件:构造一个空栈

DestroyStack
前置条件:栈已存在
输入:无
功能:销毁栈
输出:无
后置条件:释放栈所占用的存储空间

Push
前置条件:栈已存在
输入:元素值x
功能:在栈顶插入一个元素x
输出:如果插入不成功,抛出异常
后置条件:如果插入成功,栈顶增加了一个元素
Pop
前置条件:栈已存在
输入:无
功能:删除栈顶元素
输出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出异常
后置条件:如果删除成功,栈减少了一个元素

GetTop
前置条件:栈已存在
输入:无
功能:读取当前的栈顶元素
输出:若栈不空,返回当前的栈顶元素值
后置条件:栈不变
Empty
前置条件:栈已存在
输入:无
功能:判断栈是否为空
输出:如果栈为空,返回1,否则,返回0
后置条件:栈不变
endADT

3.1.2 栈的顺序存储结构及实现

顺序栈——栈的顺序存储结构
顺序栈类的声明

const  int  MAX_SIZE=100;
template  <class T>
class  seqStack
{
   public:
       seqStack ( ) ;
       ~seqStack ( );
       void  Push ( T  x );
       T   Pop ( );
       T   GetTop ( );
       bool  Empty ( );
   private:
       T  data[MAX_SIZE];
       int  top;
}

顺序栈的实现——入栈

template <class T>
void  seqStack<T>::Push ( T  x)
{
     if (top==MAX_SIZE-1)  throw  “溢出”;
     top++;
     data[top]=x;
 } 

顺序栈的实现—判断是否是空栈

template <class T>
bool  seqStack<T>::Empty ()
{
     if (top==-1)  
         return true;
     return false;
 } 

顺序栈的实现——取栈顶

template <class T>
T  seqStack<T>::GetTop ( )
{
     if (Empty()) throw  ”空栈” ;
     return data[top];
 } 

顺序栈的实现——出栈

template  <class  T>
T  seqStack<T>:: Pop ( )
{
     if (top==-1)  throw  “溢出”; 
     x=data[top];
      top--;
     return  x;
}

两栈共享空间(双端栈)

在一个程序中需要同时使用具有相同数据类型的两个栈,如何顺序存储这两个栈?

两栈共享空间
使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。

两栈共享空间类的声明

const int Stack_Size=100;  
template <class T>
class BothStack 
{
  public:
       BothStack( );
       ~BothStack( ); 
       void Push(int i, T x);   
       T Pop(int i);          
       T GetTop(int i);       
       bool Empty(int i);     
  private:
       T data[Stack_Size];     
       int top1, top2;        
};

栈1为空:top=-1
栈2为空:top=Stack_Size

两栈共享空间的实现——插入
1. 如果栈满,则抛出上溢异常;
2. 判断是插在栈1还是栈2;
2.1 若在栈1插入,则
2.1.1 top1加1;
2.1.2 在top1处填入x;
2.2 若在栈2插入,则
2.2.1 top2减1;
2.2.2 在top2处填入x;

 template <class T> 
void BothStack<T>::Push(int i, T x )
{
    if (top1==top2-1) 
		throw "上溢";
    if (i==1) 
		data[++top1]=x;
    if (i==2) 
		data[--top2]=x;
}`

两栈共享空间的实现——删除
1.若是在栈1删除,则
1.1 若栈1为空栈,抛出下溢异常;
1.2 删除并返回栈1的栈顶元素;
若是在栈2删除,则
2.1 若栈2为空栈,抛出下溢异常;
2.2 删除并返回栈2的栈顶元素;

3.1.3 栈的链接存储结构及实现

链栈:栈的链接存储结构

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