1-4java核心类库(下)总结

java核心类库(下) 总结

1.异常

Error 严重问题,一般不处理

Exception 进行处理

以上异常 必须处理 否则 代码运行出错

异常的处理

一般选用手动处理异常

使用 try catch()方法对异常进行处理

Throws 将异常抛出

将异常抛给JVM虚拟机

面试题

编译器异常和运行期异常的区别

编译异常是必须要处理的,否则编译不通过

运行期异常 可以不处理 也可以处理 建议处理

throw和throws的区别

finally关键字

final关键字 修饰常量 修饰方法和类 是一种最终修饰符 被修饰的方法和类不可别继承

finally 是try catch()方法里的一块代码空间 用于释放资源 是一定会被执行的

finalize 是object里的一个方法 用于垃圾回收 呼叫垃圾回收器

try catch() 中的return和finnaly,fanally执行完后,return会将是一些值 包括参数类型 方法调用的地址 方法返回数据进行打包返回 。

异常处理的变形

自定义异常

异常的注意事项

2.File

构造方法

绝对路径和相对路径

常用方法

递归

方法调用自己本身 称为递归调用

递归举例

递归的效率并不高 所以使用场景有限

3.IO流

IO流的分类

字节流分为字节输出流和字节输入流

字节流

字节输出流

字节输出流代码演示

字节输出流流程分析

字节输入流

代码演示

使用场景 文件复制

流程展示

复制代码演示

字符流

字符流:以“字符”的方式来操作文件

字符输出流 父类Write中定义五种输出的方法

字符输出流 子类 FileWrite的使用

字符输入流 Reader

代码演示

缓冲流

执行流程

代码演示

应用场景

字符缓冲流

转换流

编码引出的问题

转换输出流的使用

OutputStreamWriter转换输出流代码演示

序列化

执行原理

打印流

代码演示

4.多线程

线程概念

创建方式

创建方式一

继承Thread类

自定义类,继承Thread类,并且重写run()方法

注意事项

创建方式二

实现Runnable接口

自定义类,实现Runnable接口

Thread和Runnable的关系是什么?

Thread实现Runnable接口,关系对应的是实现关系

为什么将Runnable传到Thread构造中就可以执行Runnable重写的run方法?

在Thread之间中,会声明一个Runnable的类型叫 target,执行线程启动的start()方法,则会执行run()方法,

创建Thread对象后,会声明一个Runnable类型 target 在执行线程中的start方法时,会调用run方法,指向重写runnable中的run方法

匿名内部类的方式实现线程

Thread类的常用方法

线程池

概念、作用

代码演示

死锁

出现在代码块儿的同步嵌套中,例如线程A的代码块儿 run()方法中,使用了lock1 锁一,同时又嵌套了锁二 lock2 ,两个线程都在同时等待对方释放锁,然后继续执行当前代码块儿至方法结束,所以发生死锁。

代码演示

线程状态

等待唤醒

代码演示

5.网络编程

网络通信协议

网络编程的三要素

UDP通信程序

TCP通信

通过Socket的编程顺序

代码演示

6.反射

概念

也叫反向加载,跟“创建对象”有关,通过获取字节码,得到字节码对象

运行时class文件加载过程

获取class方式

获取构造方法并创建对象-Constructor

获取成员属性并赋值和取值-Field

获取成员方法并调用-method

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