最简单的flex网络拓扑图开发(一)

               

     这个是最简单的网络拓扑图开发,我已经帮你把所有拓扑元素封装好,然后直接添加就会具有相关的特性。并且的底层元素也开源,也方便大家oem修改。只需10分钟就可以建设一个完善的拓扑图。

    首先下载工程或者SWC文件

    svn地址:http://code.google.com/p/ken-javaframeword/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fframework2.0

    


    导入后,我们开始尝试编程,一下就是最贱的例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"       xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"       xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:topo="com.shine.topo.view.topo.*"> <fx:Declarations>  <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Script>  <![CDATA[   import com.shine.topo.view.Line.TopoLine;   import com.shine.topo.view.node.BaseNodeContainer;      import mx.controls.Alert;      private function complete():void{    container.completeLoading();        var node:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;    node.x=10;    node.y=10;    node.width=32;    node.height=32;    node.initNode();    node.refreshImage("image/unknow.gif");    container.addTopoNode(node);        var node2:BaseNodeContainer=new BaseNodeContainer;    node2.x=100;    node2.y=10;    node2.width=32;    node2.height=32;    node2.initNode();    node2.refreshImage("image/unknow.gif");    container.addTopoNode(node2);        var  line:TopoLine=new TopoLine();    line.initTopoLine(null,node,node2);    container.addTopoLine(line);   }  ]]> </fx:Script> <topo:BaseTopoContainer id="container" width="100%" height="100%" creationComplete="{complete()}" /></s:Application>

     以上的逻辑是首先导入2个节点,并且导入相关的线路。


最简单的flex网络拓扑图开发(二)从xml生成topo图 http://blog.csdn.net/arjick/article/details/7177162


最简单的flex网络拓扑图开发(三)加入信息提示框 http://blog.csdn.net/arjick/article/details/7690506




           
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