C++ 深浅拷贝

**C++ 深拷贝与浅拷贝**

深浅拷贝是面试经典问题

浅拷贝: 简单的复制操作

深拷贝: 在堆区重新申请空间, 进行拷贝操作

系统默认的拷贝构造函数就是浅拷贝

如果类中有成员变量是指针, 并且该指针指向堆区开辟的内存

如果是浅拷贝,  只是将成员变量进行简单的赋值操作

那么赋值完毕后,  会有两个指针的值是一样的,也就是两个指针指向同一块内存

在调用析构函数释放堆区内存时,  两个对象都会调用析构函数, 那么析构函数就会被调用两次,  这块堆区内存也就会被释放两次,  从而导致出错


所以就必须使用深拷贝,  新的对象,  在堆区重新开辟一块空间,  将原来对象中堆区的值,拷贝到这块新空间中, 这样两个对象 的两个指针就指向两块不同的堆区,  相互对立, 互不干扰, 在调用析构函数的时候,各自释放自己的堆区, 这样就不会导致出错

总结: 如果属性有堆区开辟的, 一定要提供自己的构造函数, 防止浅拷贝带来的问题

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