**C++ 深拷贝与浅拷贝**
深浅拷贝是面试经典问题
浅拷贝: 简单的复制操作
深拷贝: 在堆区重新申请空间, 进行拷贝操作
系统默认的拷贝构造函数就是浅拷贝
如果类中有成员变量是指针, 并且该指针指向堆区开辟的内存
如果是浅拷贝, 只是将成员变量进行简单的赋值操作
那么赋值完毕后, 会有两个指针的值是一样的,也就是两个指针指向同一块内存
在调用析构函数释放堆区内存时, 两个对象都会调用析构函数, 那么析构函数就会被调用两次, 这块堆区内存也就会被释放两次, 从而导致出错
所以就必须使用深拷贝, 新的对象, 在堆区重新开辟一块空间, 将原来对象中堆区的值,拷贝到这块新空间中, 这样两个对象 的两个指针就指向两块不同的堆区, 相互对立, 互不干扰, 在调用析构函数的时候,各自释放自己的堆区, 这样就不会导致出错
总结: 如果属性有堆区开辟的, 一定要提供自己的构造函数, 防止浅拷贝带来的问题