C++静态成员和静态变量

**静态成员变量特点:**

     1. 静态成员变量在所有类对象中是共享的
     2. 静态成员变量在编译阶段就分配好了内存
     3. 静态成员变量在类内声明,类外初始化

**静态成员变量注意点1:**

静态成员变量 不属于某个对象, 所有对象都共享同一份数据

因此静态成员变量有两种访问方式

1. 通过对象进行访问
2. 通过类名进行访问

**静态成员变量注意点2:**

静态成员变量也是有访问权限的, 如果在类中将静态成员变量定义为private

那么该静态成员变量 在类外就无法被访问

**静态成员函数特点:**

​    1.所有对象共享一个静态成员函数

​    2.静态成员函数内部只能访问静态成员变量

​    3.静态成员函数可以在类内声明+初始化,  也可以在类内声明, 类外初始化

**静态成员函数注意点1:**

​    为什么静态成员函数内部只能访问静态成员变量?

​     因为静态成员变量是属于类的, 是所有该类的对象所共享的, 在内存中只有一份

​     并且静态成员函数也是属于类的,  在内存中也只有一份
所以只要调用静态成员函数访问静态成员变量, 编译器就知道,  是访问的是内存中唯一的静态成员变量

但普通成员变量是属于对象的, 每个对象都有一份

当静态成员函数访问普通成员变量时, 编译器就无法知道, 到底是访问哪个对象的普通成员变量, 从而导致出错

**静态成员函数注意点2:**

​    和静态成员变量一样,静态成员函数也是有访问权限的, 类外无法访问私有的静态成员函数

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