1.类的语法规则:
public class Hello{
类中可以添加的语句:
1.属性/静态属性的定义 {int a; int a=10; static int a=10;
2.其它的类(接口) class A{};
3.方法/静态方法
4.构造方法
5.代码块/静态代码块
}
2.成员内部类:
定义:定义在类中方法外的类
示例:public class Hello{
class 成员内部类{
}
}
访问特点:
- 成员内部类可以直接访问外部类的成员变量和成员方法。
- 外部类不可以直接访问内部类的成员变量和成员方法,如果想要直接访问内部类的成员,要创建内部类对象来访问内部类成员:(外部类名).内部类名 对象名=new 外部类名().new 内部类名();
访问演示:
定义类,代码展示如下:public class Person
{
private boolean live = true;
class Heart
{
public void jump()
{
// 直接访问外部类成员
if (live)
{
System.out.println(“在运动”);
}
else
{
System.out.println(“在休息”);
}
}
}
public boolean isLive()
{
return live;
}
public void setLive(boolean live)
{
this.live = live;
}
}
定义测试类,代码展示如下:public class InnerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
// 创建外部类对象
Person p = new Person();
// 创建内部类对象
Heart heart = p.new Heart();
// 调用内部类方法
heart.jump();
// 调用外部类方法
p.setLive(false);
// 调用内部类方法
heart.jump();
}
}
输出结果:
在运动
在休息
3.方法的语法规则:
方法:修饰符+(访问限定修饰符/静态修饰符/静态修饰符/同步修饰符)+返回值+方法名称(参数列表)+异常列表 {}
例如:public static void bubblesort(int [] array){
}
4.循环语句的书写:
循环语句:
for循环
for(语句1:布尔类型的表达式;语句2){
…
}
while循环
while(布尔类型的表达式){
…
语句2;
}
5.金字塔练习
public class P1JZT {
//打印金字塔练习
public static void main(String args[]){
int n=5;//打印金字塔的行数
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<n-i-1;j++){
//打印空格数
System.out.print(" ");
}
//打印1
for(int m=0;m<i+1;m++){
System.out.print("1 ");
}
System.out.println();
}
}
}
输出结果:
6.菱形练习
public class P2LX{
public static void main(String[]args){
int n=2;
//输出前两行
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n-i;j++){
System.out.print(" ");
}
for(int m=0;m<i+1;m++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
//输出中间一行
for(int i=0;i<n+1;i++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
//输出后两行
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<i+1;j++){
System.out.print(" ");
}
for(int m=0;m<n-i;m++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
输出结果:
7.基本类型VS引用类型
从内存模型的角度理解:
基本类型:直接使用值
引用类型:间接使用值,先把值读出来,根据读出来的值再找到对象去进行处理。引用是指向对象的一种数据类型,并且只能指向对象,不能指向引用;对象不能指向其它的东西。
例子:
class Node{
int val;
Node next;
}
Node a=new Node(1);
//1.创建了一个对象,并且调用该对象的构造方法Node(1)(实例化)
//2.定义了一个变量(引用类型),让这个引用指向刚才构建的对象.
Node b=a;
//rang b这个 引用指向a这个引用目前指向的对象。
Node b=a.next;
//让b这个引用指向a这个引用目前指向的对象中有一个next引用指向的对象。
Node b.next=a;
//让b引用指向对象中有一个next引用指向a引用目前指向的对象。