1.获取主窗口句柄
hwnd=AfxGetMainWnd()->m_hWnd;
//例如:SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd , WM_MY_DOSOME , 0 ,(LPARAM)i);
2.完整版的MessageBox
::MessageBox(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,_T("内容"), _T("名称"), MB_ICONEXCLAMATION);
// 第1个参数:主窗口句柄
// 第2个参数:弹窗中展示的内容
// 第3个参数:弹窗的名称
3.窗口在屏幕上的位置
/// 在窗口初始化函数OnInitDialog中添加
SetWindowPos(NULL, 250, 350, 0, 0, SWP_NOSIZE);
// 第2、3个参数:窗口左上角点的x、y坐标
4.修改char[]值
/// 第1种
strcpy_s(a, strlen(b)+1, b);
// a:要被修改的char型变量
// b:a被修改之后的内容
/// 第2种
sprintf(a, "%s", "2022");
// a:要被修改的char型变量
// "2022":a被修改之后的内容
5.暂停线程
/// 在线程函数上方添加全局变量
HANDLE g_event = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
/// 在想要暂停线程的地方添加
WaitForSingleObject(g_event, 1000);
6.检测内存泄露
在尽量靠近程序结束的地方加入一下语句,能够检测当前未正常回收的内存,通过调试可在“输出”界面展示内存泄露的文件、行数和泄露大小。
_CrtDumpMemoryLeaks();
7.暂停线程
HANDLE g_event = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
WaitForSingleObject(g_event, 1000);
// 第2个参数:线程暂停的时间(毫秒)
// 上述语句可以让线程暂停1秒
8.类型转换:char[] 转 CString,CString 转 char[],char* 转 char[],CString 转 int,char[] 转 int
/// char[] 转 CString
char ch[]="hello";
CString str="";
str.Format("%s",CStringW(ch));
/// CString 转 char[]
/// 在Unicode 字符集下
CString str;
char ch[16];
int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* buf = new char[len + 1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, buf, len, NULL, NULL);
strcpy(ch, buf);
delete[] buf;
/// char* 转 char[]
char *s="abcdefghijklmn";
char ch[100];
strcpy(ch,s);
/// CString 转 int
/// 在Unicode 字符集下
CString strNum("100");
int num;
num = atoi(CT2A(strNum.Getbuff())); // 第1种方法
num = _ttoi(strNum); // 第2种方法
/// char[] 转 int
int n = 0;
char ch[110] = "1234";
n = atoi(ch);