GetDlgItem(控件的ID)->SetFocus();//MFC 中获取对话框中控件焦点的方法
GotoDlgCtrl((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1));//设置焦点在第一个编辑框
CString str;
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);///ID_EDIT1是你文本框的ID 获取编辑框内容r
SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME1,str); //显示编辑框内容
UpdateData(true);//更新控件值,显示的值传给变量
UpdateData(false);//用控件值更新窗口显示,将变量值传给控件显示
ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);///在对话框类的初始化函数中添加代码 窗口全屏显示
CDialog::EndDialog( ID );//关闭窗口
SYSTEST dlg;dlg.DoModal();//打开对话框,SYSTEST对话框类名
GetDlgItem(IDC_XXX)->EnableWindow(false)//禁用IDC_XXX为你想变灰的按钮的ID
GetDlgItem(IDC_XXX)->EnableWindow(true)//启用
m_btnedit. EnableWindow (0);//控件不可用(变灰)m_btnedit控件变量
m_btnedit. EnableWindow (1);//控件可用
m_btnedit.ShowWindow (0);//控件不显示
m_btnedit.ShowWindow (1);//控件显示
m_List.ShowWindow(SW_HIDE);//不显示
m_List.ShowWindow(SW_SHOW);//显示
/*BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数,一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变*/
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 ); //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件
/*图片按钮*/ BMP 按钮
Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性.
在对话框类中添加成员变量,类型为CBitmapButton ,变量名为m_BitmapBtn1,全局变量或局部变量均可
DDX_Control( pDX, IDC_BUTTON1, m_BitmapBtn1);//在对话框类的DoDataExchange函数中添加代码
m_BitmapBtn1.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP1);//在对话框类的初始化函数中添加代码
//LoadBitmaps(初始化加载图片,按下状态的图片,获取焦点的图片,正常状态图片);
HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_SET)); //图片控件,Bitmap属性设为true
m_Btn.SetBitmap(hBmp);//直接给CButton加图片
/*数据类型转换*/
//CTime转CStringCTime();
t=CTime::GetCurrentTime();
CString sur;
sur.Format("%s",t.Format("%Y-%m-%d"));
MessageBox(sur);
// long-->CString
long a;
CString b;
b.format("%ld",a);
//double--->CString
double a;
CString b;
b.format("%.2f",a)
//CString转CTime
CStringsur;
sur="2006-08-09";
COleDateTime time1;
time1.ParseDateTime(sur);
SYSTEMTIME systime;
VariantTimeToSystemTime(time1, &systime);
CTime tm(systime);
m_time=tm;
UpdateData(false);
//int转CString
int n=1;
CString str;
str.Format("%d",n);
//CString转int
CString str="1";
int n=_ttoi(str);
//char*转CString
char sz[128];
CString str;
str.Format("%s",sz);
//CString转char*
CString str;
int nLength=str.GetLength();
char* sz=new char[nLength];
sz=str.GetBuffer(0);
//float/double转CString
float f=0.0;
CString str;
str.Format("%f",f);
//CString转float/double
CString str="0.0";
float f=_tto(str);
//字体颜色
CFont cfont; //这个是全局的。放到include的下面
cfont.CreateFont(40, //字体大小
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_SEMIBOLD, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Arial"); // 字体
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC); // 静态文本的编号
GetDlgItem(IDC_STATIC10)->SetFont(&cfont); // 静态文本的编号
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
for(int i=0; i<36; i=i+1)
{
if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT &&
pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT16+i)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));
pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));//设置文本背景色
pDC->SetBkMode(RGB(0,255,0));//设置背景透明
hbr = (HBRUSH)m_brush;
}
}
return hbr;
}