Leaflet【六】绘制交互图形、测量、经纬度展示

本文主要探讨了如何利用leaflet-draw插件在地图上绘制图形,以及通过leaflet-measure测量距离和面积,并将经纬度绘制到地图上。首先,我们使用leaflet-draw插件,该插件提供了一种简单而直观的方式来绘制各种形状(如点、线、多边形等)到地图上。然后,我们利用leaflet-measure插件,该插件可以测量地图上任意两点之间的距离,以及任意多边形的面积。最后,我们将经纬度数据绘制到地图上,以便于进行地理位置分析和可视化。这种方法为地理信息的收集、分析和可视化提供了一种有效的工具。

绘制图形

npm i leaflet-draw

简单使用

import '@luomus/leaflet-draw/dist/leaflet.draw';
import '@luomus/leaflet-draw/dist/leaflet.draw.css';

const drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);
const drawControl = new L.Control.Draw({});
map.addControl(drawControl);

配置项说明

在L.Control.Draw当中可以添加一下配置项

配置项说明
position所处位置,取值:
draw绘制时配置
edit编辑时配置

其中在draw当中可以对点线面矩形圆灯进行对应的配置,部分配置如下:

其中对于这些配置在源码当中 L.Draw.Polyline 定义了对应的这些对象,所有的配置在option当中,下面只是稍微列举了一部分,源码位置在:node_modules/@luomus/leaflet-draw/dist/leaflet.draw-src.js

const drawControl = new L.Control.Draw({
  // 位置
  position: 'topright',
  // 绘制时候的配置
  draw: {
    polyline: {
      shapeOptions: {
        stroke: true,
        color: '#3388ff',
        weight: 4,
        opacity: 0.5,
        fill: false,
        clickable: true
      }
    },
    polygon: {
      allowIntersection: false,
      drawError: {
        color: '#f40',
        message: '请点击别的位置的点'
      },
      shapeOptions: {
        stroke: true,
        color: '#3388ff',
        weight: 4,
        opacity: 0.5,
        fill: false,
        fillColor: null,
        fillOpacity: 0.2,
        clickable: true
      }
    },
    circle: {},
    rectangle: {
      shapeOptions: {
        clickable: false
      }
    },
    marker: {
      // icon: new MyCustomMarker()
    }
  },
  // 编辑
  edit: {
    featureGroup: drawnItems
  }
});

同样的在插件当中还提供了一个修改绘制配置的方法setDrawingOptions,传递的是一个对象,和draw当中配置的对象是一样的。

drawControl.setDrawingOptions({
  rectangle: {
    shapeOptions: {
      color: '#0000FF'
    }
  }
});

中英文转换

在上面初始化了一个绘制对象之后,会发现展示的内容都是英文的,这对我们国内使用不是很方便,所以将其改为中文。这里直接把所有的都给替换掉了,将这段插入代码内即可。是因为在插件源码当中也是定义了一个L.drawLocal = {} 然后他里面都是英文,我们在外面重新定义的会直接取进行一个覆盖。

L.drawLocal = {
  draw: {
    toolbar: {
      // #TODO: this should be reorganized where actions are nested in actions
      // ex: actions.undo  or actions.cancel
      actions: {
        title: '取消绘图',//'Cancel drawing',
        text: '取消'//'Cancel'
      },
      finish: {
        title: '完成绘图',//'Finish drawing',
        text: '完成'
      },
      undo: {
        title: '删除最后绘制的点',//'Delete last point drawn',
        text: '撤销'//'Delete last point'
      },
      buttons: {
        polyline: '绘制一个多段线',//'Draw a polyline',
        polygon: '绘制一个多边形',//'Draw a polygon',
        rectangle: '绘制一个矩形',//'Draw a rectangle',
        circle: '绘制一个圆',//'Draw a circle',
        marker: '绘制一个标记',//'Draw a marker',
        circlemarker: '绘制一个圆形标记'//'Draw a circlemarker'
      }
    },
    handlers: {
      circle: {
        tooltip: {
          start: '单击并拖动以绘制圆'//'Click and drag to draw circle.'
        },
        radius: 'Radius'
      },
      circlemarker: {
        tooltip: {
          start: '单击“地图”以放置圆标记'//'Click map to place circle marker.'
        }
      },
      marker: {
        tooltip: {
          start: '单击“地图”以放置标记'//'Click map to place marker.'
        }
      },
      polygon: {
        tooltip: {
          start: '单击开始绘制形状',//'Click to start drawing shape.',
          cont: '单击继续绘制形状',//'Click to continue drawing shape.',
          end: '单击第一个点关闭此形状'//'Click first point to close this shape.'
        }
      },
      polyline: {
        error: '<strong>错误:</strong>形状边缘不能交叉!',//'<strong>Error:</strong> shape edges cannot cross!',
        tooltip: {
          start: '单击开始绘制线',//'Click to start drawing line.',
          cont: '单击以继续绘制线',//'Click to continue drawing line.',
          end: '单击“最后一点”以结束线'//'Click last point to finish line.'
        }
      },
      rectangle: {
        tooltip: {
          start: '单击并拖动以绘制矩形'//'Click and drag to draw rectangle.'
        }
      },
      simpleshape: {
        tooltip: {
          end: '释放鼠标完成绘图'//'Release mouse to finish drawing.'
        }
      }
    }
  },
  edit: {
    toolbar: {
      actions: {
        save: {
          title: '保存更改',//'Save changes',
          text: '保存'//'Save'
        },
        cancel: {
          title: '取消编辑,放弃所有更改',//'Cancel editing, discards all changes',
          text: '取消'//'Cancel'
        },
        clearAll: {
          title: '清除所有图层',//'Clear all layers',
          text: '清除所有'//'Clear All'
        }
      },
      buttons: {
        edit: '编辑图层',//'Edit layers',
        editDisabled: '无可编辑的图层',//'No layers to edit',
        remove: '删除图层',//'Delete layers',
        removeDisabled: '无可删除的图层'//'No layers to delete'
      }
    },
    handlers: {
      edit: {
        tooltip: {
          text: '拖动控制柄或标记以编辑要素',//'Drag handles or markers to edit features.',
          subtext: '单击“取消”撤消更改'//'Click cancel to undo changes.'
        }
      },
      remove: {
        tooltip: {
          text: '单击要删除的要素'//'Click on a feature to remove.'
        }
      }
    }
  }
};

事件

leaflet-draw插件的事件都是注册到map对象上的,到这里,可以了解一下Evented 事件

// map.fire 也就是 触发指定类型的事件。您可以选择提供一个数据对象——侦听器函数的第一个参数将包含其属性,事件可以选择性地传播到事件父级。
this._map.fire(L.Draw.Event.CREATED, {layer: layer, layerType: this.type});

也就是相当于自定义事件了,在他插件源码中相当于定义了一个map的L.Draw.Event.CREATED事件,然后在引入插件之后就可以通过map去使用这个事件了。

  • 由于前面通过fire将事件传播过来,并且传递过来了一个对象,这里通过一个event去接收
  • 同时也就是为什么会有event.layerType和event.layer这两个值,对于绘制不同面可以去取不同的值,拿到值之后还可以将这个layer图层给添加到前面定义好的一个drawnItems,之后的修改也是修改这里面的layer。
map.on(L.Draw.Event.CREATED, function (event) {
  console.log(' =====', event);
  // 作为永久存储 取这几个值给后端存着,后面再拿出来进行渲染
  console.log('类型 =====', event.layerType);
  console.log('坐标 =====', event.layer._latlngs || event.layer._latlng);
  console.log('配置 =====', event.layer.options); // 圆的半径在配置当中
  const layer = event.layer;
  drawnItems.addLayer(layer);
});

事件说明

事件名说明反参
L.Draw.Event.CREATED创建完成layer、layerType
L.Draw.Event.EDITED编辑完成layers
L.Draw.Event.DELETED删除layers
L.Draw.Event.DRAWSTART开始绘制layerType
L.Draw.Event.DRAWSTOP停止绘制layerType
L.Draw.Event.DRAWVERTEX绘制顶点layers
L.Draw.Event.EDITSTART开始编辑handler
L.Draw.Event.EDITMOVE编辑移动layer
L.Draw.Event.EDITRESIZE编辑缩放layer
L.Draw.Event.EDITVERTEX编辑顶点layers、poly
L.Draw.Event.EDITSTOP完成编辑handler
L.Draw.Event.DELETESTART开始删除handler
L.Draw.Event.DELETESTOP完成删除handler
L.Draw.Event.TOOLBAROPENED点击了图标,触发绘制
L.Draw.Event.TOOLBARCLOSED取消绘制触发
L.Draw.Event.MARKERCONTEXT右键单击标记marker,layer,poly

测量

用来测量某两个或多个点之间的距离以及所围成的面积。

// 先执行npm按照插件
npm i leaflet-measure

import 'leaflet-measure/dist/leaflet-measure';
import 'leaflet-measure/dist/leaflet-measure.css';

const measureControl = new L.Control.Measure({
  position: 'topright',
  primaryLengthUnit: 'feet',
  secondaryLengthUnit: 'miles',
  activeColor: '#F40',
  completedColor: '#F40',
  popupOptions: {className: 'leaflet-measure-resultpopup', autoPanPadding: [10, 10]}
});
measureControl.addTo(map);

插件的配置说明

属性说明
position插件按钮所处位置,左上、右下等等
primaryLengthUnit主要单位
secondaryLengthUnit次要单位
activeColor主动执行测量时渲染的地图要素的基色
completedColor测量完成之后渲染的颜色
popupOptions弹出框配置,可以额外设置class类名进行自定义样式

测量拓展

在gis开发当中 turf https://turfjs.fenxianglu.cn/ 这个库也是很强大的,当你不想使用leaflet插件的时候可以通过truf当中的API自己封装一个插件。或者处理一些其他和GIS地图相关的数据运算等,

以这个计算两点之间距离为例。

计算两个点之间的距离,单位可以是度、弧度、英里或公里。该方法使用哈弗赛因公式来考虑全球曲率。

const from = turf.point([-75.343, 39.984]);
const to = turf.point([-75.534, 39.123]);
const options = {units: 'miles'};

const distance = turf.distance(from, to, options);

经纬度标识

可以使用插件,插件可以在github,插件:leaflet.latlng-graticule 上进行下载获取,之后将插件引入,然后通过L.latlngGraticule进行实例化插件

// 引入刚才下载的插件js
import './plugin/leaflet.latlng-graticule';

L.latlngGraticule({
  weight: '2.0',
  color: '#f40',
  fontColor: '#fff',
  opacity: 1,
  showLabel: true,
  dashArray: [5, 5],
  sides: ['北', '南', '东', '西'],
  zoomInterval: [
    {start: 2, end: 3, interval: 30},
    {start: 4, end: 4, interval: 10},
    {start: 5, end: 7, interval: 5},
    {start: 8, end: 18, interval: 1}
  ]
}).addTo(map);

插件的配置

属性说明
weightnumber 表示
color颜色值 表示经纬度线的颜色
fontColor颜色值 表示经纬度文字的颜色
opacitynumber 表示透明度
showLabelboolean 是否显示经纬度文字
dashArrayArray[number] 表示经纬度线的分隔程度
sidesArray[string] 表示四个方向展示的内容
zoomInterval展示层级 地图在第start到第end层级时,每interval度画一条经纬线

在这里插入图片描述

插件源码解析

首先可以参考一下Leaflet【三】图层组 & geoJson & 热力图 这篇文章,里面有对leaflet-heat插件的源码分析,这里同时简单看一下这个绘制经纬度的源码。

初始化对象,他是从layer基类当中继承而来。这里面有两个属性,一个是includes这个下面说一下,另外一个是options,也就是对这个插件的配置对象。

includes是Class基类当中的一个属性,是一个特殊的类属性,它将所有指定的对象合并到类中(这样的对象被称为mixins。)理解成vue2当中的混入就好了。那么这里就是通过继承L.Evented基类或L.Mixin.Events,该类获得了事件处理功能

L.LatLngGraticule = L.Layer.extend({
  includes: (L.Evented.prototype || L.Mixin.Events),
  options:{}  // 配置,这里省略了
});

initialize初始化,这里面没什么,就是将传递过来的options配置重新设置一下,以及将配置组装给到对应的样式。

initialize: function (options) {
  L.setOptions(this, options);
  // 。。。。样式组装,省略
}

onAdd方法,添加图层到map上会执行,这个方法基本上都大同小异,先初始化canvas,将canvas加到html当中,然后把需要监听的事件都监听上,最后绘制。这个内容有点多,简单概括一下。

  • 首先拿到canvas的宽高以及地图的当前层级,然后根据zoomInterval当中的start和end和地图层级比较拿到对应的interval
  • 已当前地图层级时6为例,这个时候拿到的interval是5,那么绘制的时候会从canvas左上开始绘制,取对应的经纬度,然后往右往下进行绘制,每过了5度就绘制下一条破折线
  • 并且绘制的时候将对应的文本一起绘制上去,这样也就完成了绘制
  • 之后的地图移动事件会重新执行_reset方法,那么也就会重新__redraw。
onAdd: function (map) {
  this._map = map;

  if (!this._canvas) {
    this._initCanvas();
  }

  map._panes.overlayPane.appendChild(this._canvas);

  map.on('viewreset', this._reset, this);
  map.on('move', this._reset, this);
  map.on('moveend', this._reset, this);

  if (map.options.zoomAnimation && L.Browser.any3d) {
    map.on('zoomanim', this._animateZoom, this);
  }

  this._reset();
},

直接看他绘制的方法,这里的initcanvas初始化一个canvas对象,然后_reset会将canvas大小设置一下,然后执行__draw绘制方法。

__draw: function (label) {
  function _parse_px_to_int(txt) {
    if (txt.length > 2) {
      if (txt.charAt(txt.length - 2) == 'p') {
        txt = txt.substr(0, txt.length - 2);
      }
    }
    try {
      return parseInt(txt, 10);
    } catch (e) {
    }
    return 0;
  };

  var self = this,
    canvas = this._canvas,
    map = this._map,
    curvedLon = this.options.lngLineCurved,
    curvedLat = this.options.latLineCurved;

  if (L.Browser.canvas && map) {

    var latInterval = this._currLatInterval,
      lngInterval = this._currLngInterval;


    // 获取canvas对象,设置对应的宽高样式等
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.lineWidth = this.options.weight;
    ctx.strokeStyle = this.options.color;
    ctx.fillStyle = this.options.fontColor;
    ctx.setLineDash(this.options.dashArray);

    if (this.options.font) {
      ctx.font = this.options.font;
    }
    var txtWidth = ctx.measureText('0').width;
    var txtHeight = 12;
    try {
      var _font_size = ctx.font.trim().split(' ')[0];
      txtHeight = _parse_px_to_int(_font_size);
    } catch (e) {
    }

    var ww = canvas.width,
      hh = canvas.height;

    var lt = map.containerPointToLatLng(L.point(0, 0));
    var rt = map.containerPointToLatLng(L.point(ww, 0));
    var rb = map.containerPointToLatLng(L.point(ww, hh));

    var _lat_b = rb.lat,
      _lat_t = lt.lat;
    var _lon_l = lt.lng,
      _lon_r = rt.lng;

    var _point_per_lat = (_lat_t - _lat_b) / (hh * 0.2);

    _point_per_lat = _point_per_lat < 1 ? 1 : _point_per_lat;

    _lat_b = _lat_b < -90 ? -90 : parseInt(_lat_b - _point_per_lat, 10);

    _lat_t = _lat_t > 90 ? 90 : parseInt(_lat_t - _point_per_lat, 10);

    var _point_per_lon = (_lon_r - _lon_l) / (ww * 0.2);

    _point_per_lon = _point_per_lon < 1 ? 1 : _point_per_lon;

    if (_lon_l > 0 && _lon_r < 0) {
      _lon_r += 360;
    }
    _lon_r = parseInt(_lon_r + _point_per_lon, 10);
    _lon_l = parseInt(_lon_l - _point_per_lon, 10);

    var ll, latstr, lngstr, _lon_delta = 0.5;

    function __draw_lat_line(self, lat_tick) {
      ll = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, _lon_l));
      latstr = self.__format_lat(lat_tick);
      txtWidth = ctx.measureText(latstr).width;
      var spacer = self.options.showLabel && label ? txtWidth + 10 : 0;

      if (curvedLat) {
        if (typeof (curvedLat) == 'number') {
          _lon_delta = curvedLat;
        }

        var __lon_left = _lon_l, __lon_right = _lon_r;
        if (ll.x > 0) {
          var __lon_left = map.containerPointToLatLng(L.point(0, ll.y));
          __lon_left = __lon_left.lng - _point_per_lon;
          ll.x = 0;
        }
        var rr = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, __lon_right));
        if (rr.x < ww) {
          __lon_right = map.containerPointToLatLng(L.point(ww, rr.y));
          __lon_right = __lon_right.lng + _point_per_lon;
          if (__lon_left > 0 && __lon_right < 0) {
            __lon_right += 360;
          }
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(ll.x + spacer, ll.y);
        var _prev_p = null;
        for (var j = __lon_left; j <= __lon_right; j += _lon_delta) {
          rr = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, j));
          ctx.lineTo(rr.x - spacer, rr.y);

          if (self.options.showLabel && label && _prev_p != null) {
            if (_prev_p.x < 0 && rr.x >= 0) {
              var _s = (rr.x - 0) / (rr.x - _prev_p.x);
              var _y = rr.y - ((rr.y - _prev_p.y) * _s);
              ctx.fillText(latstr, 0, _y + (txtHeight / 2));
            } else if (_prev_p.x <= (ww - txtWidth) && rr.x > (ww - txtWidth)) {
              var _s = (rr.x - ww) / (rr.x - _prev_p.x);
              var _y = rr.y - ((rr.y - _prev_p.y) * _s);
              ctx.fillText(latstr, ww - txtWidth, _y + (txtHeight / 2) - 2);
            }
          }

          _prev_p = {x: rr.x, y: rr.y, lon: j, lat: i};
        }
        ctx.stroke();
      } else {
        var __lon_right = _lon_r;
        var rr = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, __lon_right));
        if (curvedLon) {
          __lon_right = map.containerPointToLatLng(L.point(0, rr.y));
          __lon_right = __lon_right.lng;
          rr = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, __lon_right));

          var __lon_left = map.containerPointToLatLng(L.point(ww, rr.y));
          __lon_left = __lon_left.lng;
          ll = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(lat_tick, __lon_left));
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(1 + spacer, ll.y);
        ctx.lineTo(rr.x - 1 - spacer, rr.y);
        ctx.stroke();
        if (self.options.showLabel && label) {
          var _yy = ll.y + (txtHeight / 2) - 2;
          ctx.fillText(latstr, 0, _yy);
          ctx.fillText(latstr, ww - txtWidth, _yy);
        }
      }
    };

    if (latInterval > 0) {
      for (var i = latInterval; i <= _lat_t; i += latInterval) {
        if (i >= _lat_b) {
          __draw_lat_line(this, i);
        }
      }
      for (var i = 0; i >= _lat_b; i -= latInterval) {
        if (i <= _lat_t) {
          __draw_lat_line(this, i);
        }
      }
    }

    function __draw_lon_line(self, lon_tick) {
      lngstr = self.__format_lng(lon_tick);
      txtWidth = ctx.measureText(lngstr).width;
      var bb = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(_lat_b, lon_tick));
      var spacer = self.options.showLabel && label ? txtHeight + 5 : 0;

      if (curvedLon) {
        if (typeof (curvedLon) == 'number') {
          _lat_delta = curvedLon;
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(bb.x, 5 + spacer);
        var _prev_p = null;
        for (var j = _lat_b; j < _lat_t; j += _lat_delta) {
          var tt = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(j, lon_tick));
          ctx.lineTo(tt.x, tt.y - spacer);

          if (self.options.showLabel && label && _prev_p != null) {
            if (_prev_p.y > 8 && tt.y <= 8) {
              ctx.fillText(lngstr, tt.x - (txtWidth / 2), txtHeight + 5);
            } else if (_prev_p.y >= hh && tt.y < hh) {
              ctx.fillText(lngstr, tt.x - (txtWidth / 2), hh - 2);
            }
          }

          _prev_p = {x: tt.x, y: tt.y, lon: lon_tick, lat: j};
        }
        ctx.stroke();
      } else {
        var __lat_top = _lat_t;
        var tt = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(__lat_top, lon_tick));
        if (curvedLat) {
          __lat_top = map.containerPointToLatLng(L.point(tt.x, 0));
          __lat_top = __lat_top.lat;
          if (__lat_top > 90) {
            __lat_top = 90;
          }
          tt = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(__lat_top, lon_tick));

          var __lat_bottom = map.containerPointToLatLng(L.point(bb.x, hh));
          __lat_bottom = __lat_bottom.lat;
          if (__lat_bottom < -90) {
            __lat_bottom = -90;
          }
          bb = self._latLngToCanvasPoint(L.latLng(__lat_bottom, lon_tick));
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(tt.x, 5 + spacer);
        ctx.lineTo(bb.x, hh - 1 - spacer);
        ctx.stroke();

        if (self.options.showLabel && label) {
          ctx.fillText(lngstr, tt.x - (txtWidth / 2), txtHeight + 5);
          ctx.fillText(lngstr, bb.x - (txtWidth / 2), hh - 3);
        }
      }
    };

    if (lngInterval > 0) {
      for (var i = lngInterval; i <= _lon_r; i += lngInterval) {
        if (i >= _lon_l) {
          __draw_lon_line(this, i);
        }
      }
      for (var i = 0; i >= _lon_l; i -= lngInterval) {
        if (i <= _lon_r) {
          __draw_lon_line(this, i);
        }
      }
    }
  }
},
要将聚类结果传入leaflet绘制聚类图,可以按照以下步骤操作: 1. 使用flask作为web框架,将聚类结果作为json格式传入前端页面。 2. 在前端页面中使用leaflet.js绘制地图,加载相应的地图图层。 3. 将聚类结果数据解析成leaflet能够识别的格式,例如将聚类结果中每个点的经纬度坐标和聚类标签分别存储到一个数组中。 4. 使用leaflet提供的聚类插件,将聚类结果绘制地图上。具体操作可以参考leaflet.markercluster插件文档。 5. 可以根据需要,对聚类图的样式、交互、标注等进行进一步的定制。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何将聚类结果传入leaflet绘制聚类图: 后端代码(使用flask): ``` from flask import Flask, jsonify app = Flask(__name__) # 假设聚类结果存储在一个字典中,key为聚类标签,value为该聚类中所有点的经纬度坐标列表 cluster_result = { "cluster1": [ [39.90923, 116.397428], [39.90872, 116.39788], [39.90863, 116.39826], # ... ], "cluster2": [ [39.90976, 116.40277], [39.90953, 116.40261], [39.90912, 116.40254], # ... ], # ... } @app.route('/clusters') def get_clusters(): return jsonify(cluster_result) if __name__ == '__main__': app.run() ``` 前端代码(使用leaflet): ``` // 初始化地图 var map = L.map('map').setView([39.9087, 116.3974], 15); // 加载地图图层 L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', { attribution: 'Map data © OpenStreetMap contributors', maxZoom: 18 }).addTo(map); // 获取聚类结果数据 $.get('/clusters', function(data) { // 解析数据,将每个聚类的经纬度坐标和聚类标签分别存储到不同的数组中 var clusters = []; for (var label in data) { var coords = data[label]; var markers = coords.map(function(coord) { return L.marker(coord); }); clusters.push(L.markerClusterGroup().addLayers(markers)); } // 将聚类图层添加到地图上 var group = L.layerGroup(clusters); group.addTo(map); }); ```
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