自定义类型(结构体,枚举类型,联合类型)
1.结构体
1. 1结构体的声明
struct tag
{
member_list;//成员列表,可以有多种类型
}variable_list;//结构体变量列表
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明结构体的同时定义了结构体变量
匿名结构体
struct
{
int a;
char b;
}x;
struct
{
int a;
}a[20], *p;
//此时:*p=&x;//非法,无法判断结构体的类型
1.2结构体的自引用
结构体内部包含指向自身的结构体指针
struct Node
{
int date;
struct Node next;//编译错误,会造成自递归,一个包含一个,没有尽头
struct Node* next;
}
typedef struct Node
{
int date;
struct Node* next;
}Node;
1.3结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y};//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {10,{5,6},NULL};//结构体嵌套初始化
1.4结构体内存对齐
//计算结构体大小
struct S3
{
int d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//结果:12
struct S4
{
char c1;//默认大小1 默认对齐数8 对齐数1
struct S3 s3;//默认大小12 结构体中成员的最大对齐数4 对齐数4
double d;//默认大小8 默认对齐数8 对齐数8
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));//结果:24
对齐规则
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该结构体最大成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
修改默认对齐数
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;//偏移量0
char c2;//1
double c3;//8
};
#pragma pack()//取消设置的对齐数,还原为默认值
结果:16
计算结构体成员对于结构体起始位置的偏移量offsetof
实现:
struct S3
{
int d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n",&(((struct *)0)->d);//从0号位置下访问变量,变量的地址就是偏移量
}
1.5结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体变量
void print1(struct S s)//结构体传参
{
printf("%d\n", s.num);
}
void printf2(struct S* ps)//结构体地址传参
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
printf1(s);//传结构体
printf2(&s);//传地址
return 0;
}
结论:一般选择printf2.
函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传入一个结构体,参数压栈是的开销比较大,导致性能下降。
结构体传参的时候,传结构体地址。
1.6位段
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int,char 。
2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _:10;
int _d:30;
};
//此结构体大小为:8
位段的内存分配
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
char a:3;//char类型8位,成员a只占3bit
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};//大小为3字节
int main()
{
struct S s = {0};
s.a = 10;//1001,成员a只占3bit,初始化后放不下,只能截取
s.b = 12;//1100
s.c = 3;//0011
s.d = 4;//0100
return 0;
}
2.枚举
2.1枚举类型的定义
一一列举
//枚举常量的值默认从0开始,一次递增1,也可以赋值
enum Day//星期
{
//枚举常量
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
2.2枚举的优点
#define也可以定义常量,那么枚举为什么会存在?
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#defifine定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)(define是全局的,enum是局部的,不易冲突)
4. 便于调试(define不可以调试)
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
2.3枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr=5;//非法,5是整形字面常量,clr是一个枚举变量,类型不一样,不能匹配
3.联合体
3.1联合类型的声明和定义
联合成员共用同一块内存空间
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
}u;
//联合变量的定义
union Un un;
u.i=0x12345678;
printf("%x\n", un.c);//结果:78(小端存储,共同一块内存空间,联合变量c占一个字节)
//计算联合变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));//4至少是最大成员的大小
3.2联合体的特点
联合变量公共使用同一块内存空间
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));//结果一样
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n",un.i);//结果:0x11223355
在任意一时刻,联合中只存放一个成员,并且对于联合成员进行赋值会对其成员重写,原来的成员的值不存在了。
3.3联合体大小的计算
1.联合的大小至少是最大成员的大小。
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//联合体大小:8, 16
4.练一练
1.在VS2013下,这个结构体所占的空间大小是( 12)字节
typedef struct
{
int a;
char b;
short c;
short d;
}AA_t;
2.下面代码的结果是:( 16)
#include <stdio.h>
union Un
{
short s[7];
int n;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un));
return 0;
}
解析:联合体共用一段空间,因此看最大的成员所占的空间,其次还要看内存是否对齐,用联合体内类型最大的成员大小和系统默认对齐数取最小,得到对齐数,然后看最大成员所占空间是否是为对齐数的整数倍
类型最大的int与默认对齐树8取最小 4 14不是4的整数倍 则要对齐到4的整数倍因此该联合体的大小是16
3.下面代码的结果是:(1 257 )
enum ENUM_A
{
X1,
Y1,
Z1 = 255,
A1,
B1,
};
enum ENUM_A enumA = Y1;
enum ENUM_A enumB = B1;
printf("%d %d\n", enumA, enumB);
解析:哈哈是不是忘记了枚举类型第一个元素从1还是0开始。
枚举中元素的默认值是从0开始的 往后一次递增
如果中途赋值了 从该值往后递增因此Y1位1 B1位257