1、单例模式

单例模式,简而言之,就是在整个应用程序当中只能有一个实例,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

特点

  1. 类构造器私有
  2. 持有自己类型的属性
  3. 对外提供获取实例的静态方法
  4. 优点:
    1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例
    2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
    3.提供了对唯一实例的受控访问。
    4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
    5.允许可变数目的实例。
    6.避免对共享资源的多重占用。
  5. 缺点:
    1.不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
    2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
    3.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
    4.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

应用场景

   单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如: 
1.需要频繁实例化然后销毁的对象。 
2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 
3.有状态的工具类对象。 
4.频繁访问数据库或文件的对象。 
  以下都是单例模式的经典使用场景: 
1.资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。 
2.控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。 

几种创建方式

1、懒汉式

public class Singleton {
	
	private static Singleton singleton;
	
	private Singleton() {}
	
	public static Singleton getSingleton() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();  //懒汉模式,空的话创建,判断时线程不安全
		}
		return singleton;
	}
}

2、饿汉式
线程安全,比较常用,但容易产生垃圾,因为一开始就初始化。

public class Singleton {
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	private Singleton() {}
	
	public static Singleton getSingleton() {
		return singleton;
	}
}

3、双重锁模式
线程安全,延迟初始化。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

public class Singleton {
	
	private static volatile Singleton singleton;
	
	private Singleton() {}
	
	public static Singleton getSingleton() {
		if(singleton == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
			  singleton = new Singleton();  //  创建的时候保证可见性  
		  }
		}
		return singleton;
	}
}

双重检查模式,进行了两次的判断,第一次是为了避免不要的实例,第二次是为了进行同步,避免多线程问题。由于singleton=new Singleton()对象的创建在JVM中可能会进行重排序,在多线程访问下存在风险,使用volatile修饰signleton实例变量有效,解决该问题。

4、静态内部类单例模式

public class Singleton { 
    private Singleton(){
    }
      public static Singleton getInstance(){  
        return Inner.instance;  
    }  
    //只有在第一次调用getInstance()方法时,才会初始化内部类Inner
    private static class Inner {  
        private static final Singleton instance = new Singleton();  
    }  
} 

只有第一次调用getInstance方法时,虚拟机才加载 Inner 并初始化instance ,只有一个线程可以获得对象的初始化锁,其他线程无法进行初始化,保证对象的唯一性。

5、枚举创建单例

public enum Singleton  {
    INSTANCE 
 
    //doSomething 该实例支持的行为
      
    //可以省略此方法,通过Singleton.INSTANCE进行操作
    public static Singleton get Instance() {
        return Singleton.INSTANCE;
    }
}

默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例。实际上枚举类隐藏了私有的构造器。枚举类的域 是相应类型的一个实例对象。

注意

单例模式是创建型模式,都会新建一个实例。那么一个重要的问题就是反序列化。当实例被写入到文件到反序列化成实例时,我们需要重写readResolve方法,以让实例唯一。

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
        return singleton;
}
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