栈区和堆区的用法

1 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

我的理解是:main函数中有个指针P变量是主函数的局部变量,他是随主函数结束而自动释放的,而其他创建的函数变量是该函数执行完就消失的。老师第一次是在主函数中的变量指向创建函数栈区变量的地址,自然会释放。而第二次是指向创建堆区的地址,堆区不会随创建的函数而释放。

栈区:

​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}

int main() {

int *p = func();

cout << *p << endl;
cout << *p << endl;

system("pause");

return 0;

}//这是栈区 ,地址上的值会随函数结束而消去

​ 堆区:

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}

int main() {

int *p = func();

cout << *p << endl;
cout << *p << endl;

system("pause");

return 0;

}//这是堆区,返回的指针地址指向的值不会被程序收回
总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

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