第三周的作业是将二维平面所有的4个或4个以上的共线的点找出来!让学生深刻理解排序算法和对比器的使用!
第一次提交95分,等有时间改改吧
1.作业中点代码和分割代码大部分已经提供,自己只需要将其补全即可,只是在对比斜率的时候,只需注意处理号Double数据类型。
2.暴力算法也比较容易解决,只需将所有4的不同点的组合进行一便即可,不过暴力算法的时间复杂太高了是O(N4),是无法接受的。
3.所以有了基于排序的快速算法,排序的算法复杂度 O(N* logN),寻找多余或等于4个点在一条线上的时间复杂度是O(N),总共是O(N2logN)这样的结果是可以接受的。
Fast排序的唯一难点是如何找避免找到重复的组合,即找到P->Q->R->S->T,便不需要Q->P->R->S->T的组合,具体的做法是
I:首先对所有的点进行排序,记作Points[ ]。
II:将所有的点copy一份,记作Aux[ ],计算Points[ ] 中的第一个点与所有点的斜率,然后对所有点进行排序,使用MergeSort,
自己与自己对比是Negetive.Infinity,是最小的一个点,排好序后就去找在在一条线上4个或4个以上点的集合,将所有在一条线上点的最小的点和最大的点加入到LineSegment中。
III:计算第二个点与所有的点的斜率,找到的所有满足条件点的集合,这个集合中最小的点必须为第二个点,如何最小的不是第二点的组合,说明该组合已经包含在第一个点的组合内了,这样就避免了找到重复的组合。
IV:依此计算剩下的点,每一个组合组合最小的点必须是当前参与对比的点(对比器中放的点),因为所有的比当前点小的点的组合已经被找到了,到倒数第4个点就完成了所有的查找工作。高效且不会重复。
首先是暴力查找代码:
//Libraries
//Libraries
//...Standard Libraries
import java.util.ArrayList;
//...Third-party packages
import edu.princeton.cs.algs4.Merge;
import edu.princeton.cs.algs4.In;
import edu.princeton.cs.algs4.StdDraw;
import edu.princeton.cs.algs4.StdOut;
public class BruteCollinearPoints {
private Point[] pts;
private ArrayList<LineSegment> lines;
//find all line segments containing 4 points
public BruteCollinearPoints(Point[] points) {
//check input points that if they contain NUll or Repeated item.
checkNullArgument(points);
checkDuplicatedElemen(points);
lines = new ArrayList<LineSegment>();
//copy the points avoid to change points's order;
this.pts = new Point[points.length];
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
pts[i] = points[i];
}
Merge.sort(pts);
int N = points.length;
for (int i = 0; i < N-3; i++)
for (int j = i+1; j < N-2; j++)
for (int k = j+1; k < N-1; k++) {
if(pts[i].slopeTo(pts[j]) != pts[i].slopeTo(pts[k])) continue;
for (int l = k+1; l < N; l++) {
if (pts[i].slopeTo(pts[j]) == pts[i].slopeTo(pts[l]